第一百三十二章 军魂之威(1/2)
“尽快解决异兽和兽王”
心思一定,武信迅速扑向虎王、狼王和巨蟒等凶兽
相对人来说,兽类较难杀死,是不错的挡箭牌和冲锋军。(..)若非句容军有铁血煞气笼罩,军心较稳,可能早被兽军吓乱了。
等茅山势力和兽军一起杀到,句容军肯定伤亡惨重,形势不利。
“砰”
山河棍如怒龙咆哮,六七米大小的狼王,狼首爆裂毙命,残骸跌飞。
武信综合实力比不上炼神老祖或炼气巅峰,但力量够逆天,武器够强悍,在混战中更有威势和优势。
只要砸中头颅,基本没兽类扛得下来,便是头破毙命。
砸在其他地方,便是骨骼碎裂,当场重创,甚至被一棍砸飞。
“哧”
捡起一根长枪,奋力掷出,威若巨弩,把一只数十米长,疯狂肆虐的巨蟒,钉在地面,疯狂挣扎中生命迅速流逝。
又一根长枪掷出,贯穿一只四五米高,长约十米的巨虎的腹部,巨力掀倒巨虎,长枪就这么卡在腹部,疯狂咆哮中逐渐死去。
武信发现,兽类目标较大,自己以“投枪方式”掷杀
比彼岸之弓还有效,因为铁箭太小,不是命中要害的话,对体型庞大的猛兽,伤害有限;
比近身棍杀有效,因为山河棍相对猛兽体型,不算长,近身一不小心,容易被扫中,经常难以下手
示意信武卫捡枪跟随,武信数十呼吸间,连杀十数只猛兽,使得兽群微微混乱。
但是,相对个人来说,玉枕寨太大,猛兽太多。就算武信专挑异兽和兽王下手。依旧无法左右战局。
仰望高空老祖战局,茅山老祖出现了九人之多,基本二打一,陷空老祖更是一挑三。
陷空老祖和郁金香夫人。形势尚可,暂时无忧。
追风鬼王和噬心老祖却是手忙脚乱,形势岌岌可危,明显只能招架和躲避
本来,敌军是把弘伯这炼神老祖也算在内。但弘伯一直紧随武信。压根没理会敌军老祖,又有四大守护挡住,弘伯反倒无事
“四位前辈,退入铁血煞气的笼罩范围”
如果己方阵亡或重创一位老祖,老祖战局就会呈一面倒之势了。武信以灵识沟通四位魔门守护,随即又看向弘伯请求道:“弘伯”
弘伯毫不犹豫地坚决拒绝道:“不行敌军肯定有强者混在局中,伺机刺杀少爷”
之前金鹏袭击,已经把弘伯吓得够呛,弘伯可不想再出意外了
得到武信提醒,四位魔门守护相续醒悟。
追风鬼王率先退入铁血煞气中。也受铁血煞气影响,但肯定没对手严重。化为风时,还明显更为隐蔽、更为强大。
噬心老祖紧随败退,血魔掌和心魔啸的威力,明显增强一截,比追风鬼王增强幅度还大。
郁金香夫人第三个退入,陷空老祖最为轻松,闪烁间,瞬移般就摆脱三位对手的围攻,这就是空间属性的强大之处
四大魔门守护。跟随武信也有一段时间了。
特别是古蟑峰的十几天苦修,信武卫综合实力暴涨。
四大守护虽没参与整体练军,却一直在武信旁边,所差只是整体练拳阶段。如今已算融入信武卫,受到武神军团认可。
句容军的铁血煞气,影响还好,只有敌我之分。
信武卫的铁血煞气,明显影响很大,增幅强度很明显。
不过。炼神老祖级别的战斗,信武卫的铁血煞气,范围还是偏小了。加上距离较近,战斗余波对信武卫和句容军也影响很大,常有波及,这也是老祖都自觉升空作战的主要原因之一。
有利有弊啊
看四位老祖退下,寨外茅山人群已经逼近,寨外兽群已经开始冲击寨墙,寨内兽群却还有大半没解决。
武信沟通武神军魂,运气高喝:
“信武卫听令杀”
“武神之心”
“武神之怒”
武神军魂细微颤动,两道隐晦波纹,荡漾而开,辐射所有信武卫
“杀”
六千信武卫齐喝,气势明显暴涨了一大截,几乎翻倍。
本就平均修为炼体九重后期的信武卫,在两大特性增幅下,稳稳突破至炼气期,还是炼气一重中期。
原本九成泛橙的红级铁血煞气,全部转橙,化为橙级铁血煞气。
地级兵种
橙级军队
当然,这是“假的”,是军魂增幅下的结果。否则的话,信武卫的战力和气势,就不只是翻倍了
万箭齐发,万枪冲刺
信武卫爆发之势,一加一远大于二。
原本要数十击才能击杀的猛兽,数击便能刺杀;原本难以破防或仅能破皮的长枪、利箭,纷纷较为轻易地贯入猛兽体内,那伤害自然不同。
寨内肆虐猛兽,顿时伤亡惨重,部分开始溃逃。
擅长箭术的狼队和梦队,迅速把强弓对准寨外,狙杀之下,寨外被火势吓退的中低级兽类,更能轻易射杀。
“血魔掌”
噬心老祖一掌劈出,原本只能凝聚十数米大小血掌的真元,倾泻而出,却凝聚出二三十米大小的血掌,足足暴增两三倍。
血掌拍落之际,鬼哭神嚎,幻影隐现若万鬼齐现。
九阳老祖估计错误,措手不及之下,被一掌拍飞,鲜血狂喷如陨石天降砸入地面,一时爬不起来,不管是还是心神,都受创不轻
便是噬心老祖,自己也吓了一跳,只是炼神初期巅峰的修为,这威力,堪比炼神后期了。
早知铁血煞气和军魂
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