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第1882章 T4(1/1)

解决了歌剧院,大家得到了一个短暂的休息时间,然后才七绕八绕的来到了馆长所在的地方,他是下一个要杀的boss。

只是在杀他之前,必须解决两个门口的机器人守卫。

一人拉一个非常简单。

有问题的是它们会随机给目标上一个对队友造成伤害的奥术爆炸效果,伤害从2oo点开始,每次翻倍,翻几次就能秒杀一片,最忌讳的就是中了这个效果的队友傻站着。

6离不可能允许这样的事情生,他看到肥猴子中了这个技能后,立刻就喊了肥猴子滚一边去。

肥猴子很听话的到了旁边等死,解决了两个机器人之后才把他,还有另外在战斗中死去的人复活起来。

长廊里有很多由一个奥术元素和数条虹吸鱼组成的群怪物,boss在长廊里巡逻,需要拉出来打,虹吸鱼会吸取法力,奥术元素会闪现重置仇恨、法力盾,死后会释放法力,为周围的人每秒恢复一百多的法力,持续2o秒。

这里只需要别再打小怪的时候拉到boss就可以了。

馆长拥有高血量高护甲以及相对较狠的物理攻击,并且免疫奥系法术。

除了物理伤害,馆长会出一奥弹对玩家造成六千的奥术伤害,这个技能一开始出现后,大家以为是对着之外血量最高的人释放的,但后来被证明并非完全正确,第二仇恨的人也有可能挨上这么一记。

所以,6离就要求刚刚被换进来的飘零专门吃这个技能。

他是防骑,血量本身就堆的很高,在场的除了蔚蓝海风就是他了,而为了确保他充分的变成替罪羊,6离还要求他必须保持更高的仇恨,只需要比蔚蓝海风低就可以了。

如果奥弹还不难缠,那么闪电球一定是馆长的招牌把戏。

每八到十秒左右,馆长会消耗自身法力召唤出一个闪电球,血量约为12ooo,它会施放闪电链,对目标造成八百奥术伤害,若目标1o码内有其他友方单位则会生折射造成等量伤害十码已经很大范围了,不管大家怎么站位都不可能完全脱离这个范围。

一个闪电球还好,八百伤害小意思,一旦闪电球多起来,那大家就将要面临几个闪电球不断生的洗礼。

这又是一场考验dps的战斗,更重要的是,考验击杀闪电球的度。

只有能够快的击杀馆长召唤出来的闪电球,才有可能打的掉boss,就是有啥能耐都使出来,不是馆长死,就是大家亡。

药剂什么的千万不要吝啬,凉冰大帝出品的那些珍惜药剂此时正好派上用场。

而之前的那些战斗,大部分都讲究配合,并不怎么考验输出,所以就一直留到了现在,馆长这里开始,这个副本就开始进入真正的噩梦模式。

如果馆长能够毫不停歇的召唤闪电球,那大家其实也不用继续了,反正没有什么团队能打得过。

好在馆长的魔法值是有限的,大约召唤十个之后,他需要使用法师常用的唤醒技能,把自己的魔法值满,然后继续召唤闪电球,而唤醒的这个时间是二十秒。

玩家可以利用这二十秒赶紧杀死剩下来还没有处理掉的闪电球。

如果闪电球清理完了,就继续攻击馆长,在唤醒的期间馆长不会还手,而且受到的伤害还是平常的百分之二百。

6离在团灭几次之后就调整了队伍,尽可能的将输出职业安排进来,反正只要输出就行了。

在血量剩下15%左右时馆长将进入激怒状态,此时他不再召唤闪电球,但攻击度与释放奥弹的频率都大幅提高,而所承受的伤害保持不变。

如果这还不能催促大家快点输出的话,那么战斗十二分钟之后秒天秒地秒空气呢。

十二分钟,馆长将瞬间变大,然后秒杀一切。

奥抗药剂这个时候就挥作用了,不管它需要的材料是多么昂贵,都必须无限制的投入使用。

6离他们一团在和馆长死磕的时候,二团也很快打到了这个地方。

尽管二团没有死亡的记忆这种变态的装备,但是他们有完整攻略啊,6离他们这边打完一个boss,立刻就把攻略送过去了,而且二团的配置并不比6离他们差。

也就是说,6离他们在摸索打法的时候,二团依葫芦画瓢就可以。

不仅仅只有两个团打卡拉赞,事实上,三家俱乐部每一家都安排了十几个团队参战,收获的七十级装备都将拿来装备赛手。

至少在职业联赛期间,装备优先提供给赛手。

馆长出了技能点,然后才是摸装备。

七十级团队副本出技能点的概率很高,一个副本下来最起码都有两三点,杀更多,6离上辈子为数不多的那两个技能点,基本上都是打七十级团队副本收获的,而且还是困难程度的副本。

可惜强化技能的概率太低,这个副本暂时还没出强化技能。

抚慰肩甲,法系暗金,给了肥猴子。

无尽秘密法杖,法系暗金装备,给了猫猫爱吃肉。

然后是阵亡卫士的手套,战牧德的套装,这是七十级第一套高品质套装,也就是传说中的t4装备。

既然是战牧德,那自然是优先战士牧师德鲁伊,6离做主分给了三月雨。

阵亡英雄的手套,又是一件。

可惜是猎法术的装备,不然6离就厚着脸皮黑下来了。


状态提示: 第1882章 T4
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