第12章 不友善的同类(1/2)
相比于其他玩家,开车哥的遭遇更加具有戏剧性。/p
在白天搜索时,他幸运地从一辆废弃汽车的后备箱中翻找到了一份地图,而且恰巧不巧,这份地图所对应的区域正好就是他角色目前所处的区域。通过把地图上的图案与周围的地形以及建筑造型进行比对,他大概确定了自己的方位,并且还发现附近有个地点被人用红色记号笔给圈了起来。/p
这是个什么地方?/p
在好奇心的趋势下,开车哥直接根据地图指示找了过去,不过由于这种地图并不具备锁定玩家位置的功能,开车哥也从来没有使用过类似的地图,所以直到夜幕快要降临时他才来到了红圈标注处。/p
但当他看清面前建筑顶部的标牌时,他立即感觉到自己先前所做的一切都是完全值得的!/p
超级市场啊!这种地方光听听名字就知道肥得一批。/p
虽然非常兴奋,但是开车哥的头脑还是比较清醒的,“风险与回报成正比”的道理在这个游戏里面展现得淋漓尽致,先前随便搜个小便利店都能碰见一两只丧尸,现在这么大的一个超市摆在眼前,附近不可能没有丧尸存在。/p
死了就得重头再来,好不容易才捡满一身“破烂”的开车哥可不想再死了,所以面对超市里巨大的物资诱惑,他并没有第一时间冲进去,而是耐着性子绕超市完完整整地转了一圈。/p
本以为会看见很多丧尸,但结果却大大出乎了他的预料:别说丧尸了,就连一点血迹都没看见!/p
难不成都在里面?/p
看了看自己目前唯一能进入超市的通道,一卷半开着的铁闸门,再看了看已经彻底暗下来的天色,开车哥纠结了好会儿,最终还是操控着角色爬了进去。/p
正所谓“富贵险中求”,既然想要搜刮到好的物资,那就必须得承担相应的风险!再者说,外面也已经完全黑下来了,就算选择呆在外面也不一定安全。/p
在成功爬进去后,开车哥第一时间操控着角色站了起来并重新用双手握住了钢管,警惕地戒备着四周随时可能出现的袭击。/p
漆黑的环境让他感觉到神经紧绷,因为视野受限的缘故,他不敢轻易移动角色,但他同样明白在这种环境下待得越久自己的处境就会越危险,虽然现在自己身旁似乎没有丧尸,但指不定什么时候就会游荡过来一只,在黑暗的环境中与丧尸交手,可不是什么明智的行为。/p
得赶紧想办法弄到个照明的东西。/p
开车哥小心翼翼地挪动起了步子,但周围总归是太黑了,他操控的角色还是在不经意间碰擦到了一辆闲置的购物车,后者随即开始滑动,并发出了一阵惹人心烦的噪音。/p
干嘛把物理引擎做得这么逼真啊!做粗糙一点要死啊!/p
开车哥现在想杀人的心都有了。/p
这噪音本身其实并不大,但在这片死寂的空气中却是显得格外突兀,如果这超市里真有丧尸,绝对会被这声响吸引过来。/p
既然潜行已经失败,开车哥也懒得慢慢走了,干脆直接跑了起来。好不容易才溜进来,他可没打算就这样什么都没捞到地逃出去,现在当务之急是要找到个能照明的东西,只要能看清路况和周围丧尸的位置,他就有自信能借助走位与之进行周旋。/p
也不知跑了多久,开车哥终于找到了一扇门,然后他便疯狂按“e”键尝试开门,结果这门还真让他给打开了。/p
进屋后他就立即唤出了角色的背包面板,所幸设计者泉子铭在这方面还是给予了玩家们足够的便利,只要通过背包面板,玩家们就能看到自己角色周围储物器具里的物品,所以开车哥即便是在这种一片漆黑的环境下,也能清楚地知道自己旁边有些什么东西。/p
清洁剂、除臭剂、防虫喷雾、拖把、扫帚……/p
得了,白高兴一场,找了半天结果找到了一个清洁间。/p
就在开车哥大失所望准备离开时,他所处的房间乃至整个超市都突然亮堂了起来。/p
蛤?这是什么情况?!/p
开车哥整个人都愣住了,然后紧接着他便发现屋门外不知何时已经站立着一个像素小人,对方的建模与他相似,但头顶上缀着个“幸存者安德鲁”的红色id,一看就不是玩家。/p
这游戏里还有n?!/p
在短暂的面面相觑后,对方的头顶上忽然就浮现出了一行“我发现他了!他在这里”的白色字符,然后就见得这人张牙舞爪地冲了上来,照着他的面庞就是一拳挥出!/p
5%!/p
眼见血条被减,开车哥也确认了对方与自己之间的敌对状态,当即一钢管刺出,毫不留情地将对方捅了个透心凉!/p
“啊,他刺中我了!”/p
这n的头顶上方再次浮现出了一行字幕,虽然开车哥听不见他的声音,但很明显他这是在说话。/p
见对方还没死透,开车哥熟练地拔出钢管然后又反复捅了几次,直到这个可怜的电脑倒在血泊之中再也没了动静他才意犹未尽地准备离开。/p
然而他刚一出门,角色左侧代表着视线盲区的黑色阴影里就浮现出了一行白色的字符。/p
“啊,你这个卑鄙的入侵者,我可算是逮到你了!”/p
开车哥循着字符出现的位置转了转身子,果不其然又看见了一个n显然比刚才个安德鲁更加具有威胁性,她手里紧握着的手枪完完全全打消掉了开车哥反抗的yù_wàng。/
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