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第8章 掌控魔杖(2/2)

“提示:成功击杀食人魔,获得经验+165!”

“提示:成功击杀食人魔,获得经验+165!”

“提示:您获取的人物经验已经达到当前职业上限,已为您自动转化为经验卷轴储存,请尽快完成职业晋升任务,经验卷轴将在七日后失效!”

“提示:获得经验卷轴+3!”

系统提示传来。

李维的背包里再次多出三张经验卷轴。

【经验卷轴】

【道具】

【级别:普通】

【说明:使用后获得人物经验+100】

【所属:牧羊人】

……

早前在猎杀食尸鬼时李维的经验就已经满了。

之所以迟迟没有晋升。

李维是为了验证一个论坛中流传的说法。

卡经验。

这种操作正常来说是很亏的。

因为玩家和召唤物、佣兵在打怪时获得的经验值皆是独立数据,互不影响。而召唤物却通常受限于玩家自身等级约束,无法超过玩家现有的等级。

但经验达到上限后系统却只会奖励玩家卷轴。

也就是说。

召唤物在达到上限后获得的经验就都浪费了。

然而,李维在浏览论坛时,却不知谁传出一个说法,召唤出来的可永久存在的单位,在某一阶段卡的经验越多,越容易触发变异几率。

眼下。

两只骷髅仆役卡的经验值已经超过原有一倍。

可李维仍然没看到半点变异迹象。

他不禁开始怀疑,这是不是某个闸总故意放出来拖延其他玩家升级速度的假消息……


状态提示: 第8章 掌控魔杖
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