第34章 骨巫(2/2)
级别】【技能】
【暗影缠绕:主动,消耗100点法力值,释放一道暗影幽魂纠缠敌人,每秒造成魔攻80%的法术伤害,并有几率打断目标的施法动作,持续10秒】
【魔能震荡:主动,消耗100点法力值,在指定位置召唤一颗黑暗属性的能量法球,法球爆炸后可对小范围内的敌人造成魔攻220%的法术伤害】
【骨刃地狱:主动,消耗150点法力值,召唤骨刃从地面攻击敌人,对3x3范围内的敌人造成魔攻170%的物理伤害,并群体减速3秒】
【白骨化身:主动,消耗200点法力值,施法召唤出一具白骨替身,帮助自身抵抗一次致命伤害,抵挡成功后自身全属性-30%,持续半小时】
……
亡者之棺还没夸张到每次都会给他带来一个具有名称的单位。
事实上,接连两次都是变异单位,李维已经足够惊喜了。
这稀有级建筑的效果已然是物超所值。
一级变异的骨巫。
法系单位。
正是李维缺少的打手类型。
他当前可招募的亡灵法师还是更倾向于召唤一类,即便升级为二阶死灵法师,输出手段也是十分有限,不像这名骨巫是纯粹的输出单位。
它的天赋非常极品。
可以让技能突破原有的品级限制,使普通技能晋升为精良。
变异级别高了以后还能升至为稀有。
甚至是完美。
sān_jí变异,或许有些遥不可及,但两级变异只需再找到一颗符文之语(死亡)就能实现。
一本陨石术已经让李维见识到了稀有级技能的强力,可以想象,若日后将自身全部技能都突破到稀有级别的骨巫,将会强大到何等地步!
状态提示: 第34章 骨巫
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