031 自由的意志(1/2)
“幸好小美姐姐赞助了我100枚,够我奢侈一段时间了。”阳太无比骚包地想着。
然后心一拧,支付了10枚赛博币,打开了沙盒子游戏屋的第二层大门。
一道很普通很普通的小木门突然出现在他的面前,完全没有任何预兆。
并且在一阵咔咔的吱呀声中打开了。
而里面一片漆黑,好像没开灯一样。
“这么省啊,灯都不开。”
阳太捏了捏拳头,稳住了跳动的心脏,抬脚走了进去。
走进去之后,眼前才豁然开朗,时空情境瞬时变化。
阳太走了几步,身体也迅速扭曲、变化,一阵微光闪过,他变成了圆圆的样子。
然后他来到了一个木楼小镇。
小镇四四方方,前后左右距离不到千米,肆意堆砌着几个木质小楼,也没有任何美感,除了木质小楼,也没有其他装饰物。
整个小镇都是灰色调,就连天空和云朵也是灰色调。
在小镇之外,就是一望无际的大海,而大海也是灰色调。
“这里是阴间?”阳太疑惑地自言自语。
“这里不是阴间,这里是灰木小镇,这里是所有死亡生存类沙盘游戏的诞生地。”一个熟悉的声音突然出现在阳太的身后。
“方方。”
阳太急忙转身,终于看到了自己想念的两个人。
“圆圆。”方方冲上来,热情地抱着他的大腿,跟在身后的圆圆1号也手拿铲、凿,笑眯眯地望着阳太。
阳太张开双手,也异常热情地与圆圆1号拥抱在一起。
他可管不了会不会肉麻兮兮,他就是喜欢自己这两个小老弟儿。
“你们俩真是太厉害了。”
阳太自然是不要钱地夸赞他们的本事。
三个人寒暄了之后,方方开始领着阳太近距离欣赏起灰木小镇。
“来,方方,我带你看一下我们新工作的地方。”
“在这里可以直接取材,设计出带有死亡生存寓意的各种沙盘游戏。”
“这间房子是主题设计屋、这间是剧情设计屋、这间是机制设计屋、这是关卡设计屋、这是系统设计屋、这是静态事物设计屋、这是动态事物设计屋。”
“圆圆,这里是不是很厉害。”
阳太一路走来,看的触目惊心。
灰木小镇里所积累的死亡生存素材多到惊人,而所展现的死亡画面的既视感也让他差点反胃。
比如说一只长着尖牙的眼球,一张只有黑洞的脸盘,一颗人头倒插在骸骨一样的树干上…
比之更加恐怖、更加生动的画面比比皆是,而且仿若蠕动的活物,但阳太知道这些都是数据,一列列的数据。
他往往只是淡淡扫视一眼,便不再看第二眼了。
如果说这里是地狱,他也相信。
“方方,这里这么恐怖,你不害怕吗?”他好奇地问道。
方方挠了挠自己的小脑袋,卜灵卜灵的大眼睛眨了眨。
“以前的我不懂什么是害怕,但我自从得到你的源力之后,渐渐的,我也懂了。”
“后面我与圆圆1号建造了赛博朋克之热血传奇这个沙盘游戏,在游戏中,我明白了一切眼见的恐怖都不是恐怖。”
“真正的恐怖是失去希望和自由,只有绝望。”
“而这里隐藏了许许多多求生的意志,为了生存和自由,不惧一切的奋斗意志。”
“为了生存和自由,不惧一切的奋斗意志,意志。”阳太一愣。
“就是这个东西。”方方举起自己的方形手掌,掌心赫然有一颗形如心脏的物体,散发着璀璨的光泽,令人看一眼,心里就生出希望近在眼前的错觉。
“好东西。”阳太暗暗点头。
这种饱含至深情感的数据串是很少见的。
也不知道这种东西为何会出现在冰冷的数据世界里。
方方点了点头,笑道:“我要把自由的意志载入新的沙盘游戏中,只有真正的勇敢者才能在生存死亡类的沙盘游戏中获得它的认可,这便是灰木小镇存在的真正目的。”
“那你有没有好的素材?”阳太问道。
“比如猛鬼屋、生化危机、寂静岭、死寂、逃生、黄昏、杀戮空间、森林、雨中冒险…等等…”方方说出了一个又一个令人毛骨悚然的游戏名字。
然后又调皮一笑:“我会在里面架设一些悬疑关卡,并融合小微量的朋克元素,相信一定会很好玩。”
“而这些沙盘游戏也将成为个人闯关的最新宠,相信一定会让人心脏暴跳的。”
阳太暗暗吞了口吐沫。
自己看走眼了。
方方竟然有阴翳的暴力倾向。
“那个,你慢慢研究,我毕竟不太懂。”此时的阳太反倒显得谦虚了很多。
他好像突然想起了什么,从漫游界面里取出一张沙盘纸,递到了方方的手中。
“你有时间的时候,记得将这张沙盘的规划度给完成了。”
方方瞄了一眼,赫然便是那一张‘索罗镇的沙盘规划图’。
“有什么要求没有?”
阳太目光热烈地看着他,微微一笑:“有要求。”
“嗯。”方方准备认真凝听。
“这张沙盘图将是我们以后立足赛博世界的基石,所以我的要求就是随便你们怎么整,只要不整死就行,哈哈。”
面对阳太极不复责任的哈哈大笑,方方的蓝色大眼睛闪了闪,郑重地点了点头,然后将它小心翼翼地收入到怀中。
阳太想了想,又说道:“赛博朋
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