第17章三国试玩二崛起于微末(2/2)
、草原、山脉、丘陵、森林、沼泽、道路等,而又有官道和野道两种道路。官道是连接各个城市之间的道路,野道一是城市与附邑连接的道路,二是连接经过险要地域的城市之间道路,没有道路的地方属于野外。
陆战兵种是唯一能在道路外行走的兵种,玩惯了策略类游戏的葛昭度轻易猜出这样的设计,目的是可以模拟历史上那些出乎意料的突袭,或者截断粮道等行为。
能够截断粮道的前提是可以预知后勤部队大致前进方向,而能够预知的前提,是后勤兵种还是特殊兵种只能在道路上行走,一但进入野外就寸步难行。
实际上只有官道是最合适的前行方向,一旦进入野道区域,特殊兵种会发生极其严重的速度削减,而后勤兵种会加大对粮食运输的损耗。
正是因为游戏这个设置,使得截断粮道成为可以尝试的操作,论坛上就有几处经典战报,复刻了官渡决战中曹操奇袭乌巢,把袁绍军粮道给阶段的例子。
但对勤勤恳恳老老实实为前线运输粮食的葛昭来说,这些精彩的操作和他没有任何关系,葛昭度对此表示理解,毕竟这游戏开局还不到一年,葛昭这种无名角色受人轻视也是正常的嘛。
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