第十八章 基地,永远不可能缺氧!(1/2)
欧文:(﹏)
欧文从床上坐起来,以这个表情揉了揉眼睛,然后又躺下了。
江晟终于知道为什么欧文的睡眠质量是极差了。
原来是打印舱的灯光和布莱的呼噜声。
布莱自己的睡眠质量差,单纯是由于打印舱的灯光。
而毕岩松距离打印舱和布莱都有一段距离,才没有被这些干扰因素影响到睡眠。
至于布莱为什么会打呼噜,其实在布莱的特质里面就说得很清楚了。
布莱:鼾声如雷(睡觉时会打呼噜)
江晟之前并没有在意这条特质,反正对自己没有影响,但江晟没想到这条特质会影响到其他复制人的睡眠质量。
也就是复制人的生活其实比江晟想象的还要拟人化,江晟必须尽量站在人类的角度上思考如何保障复制人的生活。
...
【周期4—殖民地报告】
复制人详情:
产生卡路里:13600千卡消耗:6000千卡净值:7600千卡
压力增加:17减少:10净值:7
疾病情况:无患病复制人。
时间详情:
工作时间:56。
行走时间:6
闲置时间:4
基地详情:
氧气产出:23千克,消耗:1.5千克净值:22.5千克
综合评价:生存点+15
第二天一早,江晟起床后先来到了诺亚。
此时基地里的三名复制人身上的“发现新朋友”已经全部消失,如今又剩下睡眠质量差和睡眠质量极差的两个负面buff。
也就是江晟今天必须为复制人解决睡眠问题。
好在昨天的时候,江晟布置了一项任务,就是让布莱在基地和水库洞穴之间的道路上挖掘出一个新洞穴。
本来江晟计划是用这个洞穴来容纳新的建筑,但现在看来只能把这个洞穴先打造成复制人的卧室了。
经过昨天半天的挖掘,新的洞穴目前只有5x4的面积,所有洞穴的挖掘都采用统一的高度,4米高。
虽然洞穴的面积现在还很小,但洞穴里面没有任何光源,只需要注意将布莱和另外两名复制人分开一定的距离就行。
确定好这个原则,江晟在洞穴里面划定了三个床铺的建造任务。
其中一个床铺在洞穴的一遍,另两个床铺在洞穴的另外一边。
同时让复制人将挤在基地里的三个床铺拆掉。
拆除建筑就是将建筑还原成物块的状态,拆除建筑的速度是建造该建筑的一半时间。
也就是只要建造技能更高的复制人,拆除建筑的速度也会更快。
为了能让复制人在晚上睡觉之前睡在新床上,江晟将建造新床铺的任务优先级提高一些。
在诺亚中存在多个任务的时候,江晟就可以调整各个任务的优先级。
常态优先级从1~9共有九个等级,数字越高就代表优先级越高。
一般情况下,江晟布置的任务只要优先级没有调整过,都会默认为5级的优先级。
同等级的任务属于平行任务,复制人想先完成哪个完全凭个人兴趣,但有了优先级,就可以让复制人主动去完成某项任务。
而在9级的常态优先级之上,还有一个以“!!”为标志的优先级。
这个优先级是所有等级最高的,只要江晟发布这个等级的任务,整个诺亚的复制人会立刻放下手上的工作,全力去完成这个任务,直到这个任务被完成。
但这个优先级并不是常态下可以随意使用的优先级,因为这个优先级有使用说明。
!!:使用该优先级会提升所有复制人的压力值,并添加全体复制人手忙脚乱的负面buff,时间为一周期。
手忙脚乱:工作效率降低30。
所以默认江晟可以使用的就是常态的9个优先级。
而在江晟的小小基地里,目前已经出现了一定的任务优先级差别。
目前所有挖掘和开发的任务等级都是默认的五级,包括昨天的挖掘新洞穴、建造研究站。
日常维持方面,人力发电机的任务优先级是5级,食物压缩机的任务优先级是5级,但氧气扩散器的任务优先级是6级。
这也是江晟发现的机制。
人力发电机只要电池电量下降到20,复制人会主动跑到上面跑轮,优先级就算不调整,也从不会因为缺电而影响到电力设备的使用。
食物压缩机的任务是只有在江晟选择了配方和制作数量的时候,复制人才会去制作食物,平时也不需要较高的优先级。
比如昨天江晟让复制人制作了17个软泥糕,复制人会立刻前去操作食物压缩机。
但复制人有时候是不会主动为氧气扩散器添加藻类的。
江晟分析了一下原因,可能是在复制人的脑海里,是否去操作这些维持日常运作的建筑,都是凭借某种信号来判断的。
电池电量下降到20,复制人就会去跑轮,给电池充满电。
江晟布置了食物配方和数量,复制人就会去操作,制作出食物来。
而氧气扩散器的操作信号应该就是复制人当前的呼吸情况有没有受到缺氧的威胁。
比如昨天的某个时间点,独自待在基地里的江晟突然感觉呼吸有些困难。
结果一看【气体视图】,发现基地里面的氧气含量已经下降到18了。
然后看了一下氧气扩散器,并没有在工作。
氧气扩散器是只要空气中氧气含量低于21就会工作,但现在它并没有工作。
仔细一研究,原来是氧
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