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第260章 驯兽之道(1/2)

黛墨战队这边,白鸽的节奏果然很快,前期就打得非常强势,裴擒虎直接入侵猩红石像。

看到这一幕,tga的解说忍不住说道:“很难想象白鸽是个长相甜美的美少女,因为她的打法实在是太凶悍了,之前在小组赛的时候我们就发现了这一点,每次白鸽都会选择在比赛前期强势入侵……”

说话间,白鸽的裴擒虎已经来到了revenge战队的野区外围,辅助张梓涵踩出视野,只见revenge战队的辅助鬼谷子正潜伏在草丛之中。

“不怕,和他刚!”

白鸽的裴擒虎直接一个踢墙跳扑了过去,打出强化普攻之后再切换成人形态强势逼人。

惊蛰自然不敢和裴擒虎硬刚,果断选择转身撤退,同时向林言报告道:“他们果然来反野了,他们果然来反野了……”

野区之中,林言的盘古并没有选择红开,而是走位到蔚蓝石像的位置,选择蓝开。

考虑到裴擒虎一定会来反野,而且反的一定是红buff,林言的盘古前期先避其锋芒,蛰伏到二级的时候打对面一个措手不及。

盘古这个英雄最开始上线的时候定义为对抗路的战士,也就是人们常说的“战边”,官方并没有给出他打野的定位,推荐的线路也是对抗路。

但与原本被定义为打野,但最后却调整为对抗路的马超恰好相反,盘古是在一段时间的玩家体验反馈之后,从对抗路给调整到打野的。

究其原因,是因为盘古的独特机制——盘古斧。

盘古自带神兵利器盘古斧,这个斧头的攻击范围要比一般近程英雄更远一些,也就是说盘古持有盘古斧的情况下,是个半远程的近战英雄。

但这把斧头天然只有10点耐久,打野怪、打小兵不损耗耐久,打英雄的时候会损耗耐久。

当斧头的耐久为零的时候,斧头损毁,盘古会进入赤手空拳的状态,这个时候他的战斗力会大大下降,技能也会变成弱化版。

必须要等待一段时间斧头重铸,他才能继续进入盘古斧状态。

所以走对抗路的盘古在对线的时候很被动,和敌人贴身肉搏十下,马上就会失去武器,变成弱化形态。

但凡对面了解盘古的机制的话,那么很容易掐准盘古失去盘古斧的状态进行一波强杀。

即便盘古在失去盘古斧的时候猥琐发育,龟缩塔下,也会在对线中失去优势。

所以盘古非常不适合走对抗路,用盘古走对抗路几乎等同于故意放水,很多高端局的演员往往都会来这么一手,直接用盘古走对抗路拖节奏。

而打野的时候盘古斧不损失耐久,另外盘古斧的被动可以让目标每0.5秒流失最大生命值百分比的生命,这一点让盘古的清野速度非常之快,在目前的版本中只慢于清野速度t0级别的阿古朵。

这也正是盘古适合打野的关键原因。

在反野的情况下,白鸽的裴擒虎打野速度并不如林言的盘古,在他这边刚刚拿下红buff的同时,林言那边的盘古已经清完了半个野区。

tiger的姜子牙和惊蛰的鬼谷子很熟练的把三头野猪拽出坑位,影响着白鸽的打野速度,同时林言的盘古则提着巨斧从蓝区走来,准备好好教训一下这只莽撞的老虎。

“道。

而黛墨战队这边,白鸽是完全没有想到林言的盘古敢于在2级的时候向裴擒虎发起挑战的。

一般来讲,裴擒虎的前期作战能力极强,同时白鸽又是红buff起手,不同于盘古的蓝buff开局。

无论是从英雄机制还是从目前的状态来讲,裴擒虎都可以说是占据着决定性的优势。

但两个英雄究竟孰强孰弱,还要真正交手之后才能分辨。

就在黛墨战队依然执着于偷三猪的时候,林言的盘古已经挥舞着巨大的战斧从天而降。

盘古的二技能和三技能没什么技术含量,他的所有操作精髓都凝聚在他的一技能——狂怒突袭上。

一技能“狂怒突袭”是一个位移技能,操作模式稍微类似于赵云或者露娜的大招,盘古向指定方向跳跃,并且会落在一个圆形的区域之内。

当这个圆形的区域中有敌人的时候,盘古会对敌人造成一个不算太高的物理伤害,但当这个圆形区域中没有敌人的时候,盘古会获得一个持续3秒、加速50的buff。

在gank的时候,这个长达三秒的buff显得非常重要,尤其是在追杀的时候会有决定性的效果,所以一个熟练的老盘古会选择放弃这一技能卑微的伤害,去换取这个3秒时长的加速。

这么选择的原因还有一个,那就是因为盘古的一技能还有一个二段。

在跳跃的期间内,盘古的一技能狂怒突袭可以使用二段,这个时候可以选定一个目标敌人,在落地之后向他冲锋造成其击退,并且给他带来一个更微弱的物理伤害。

这个二段技能的伤害虽然比一段的伤害更低,但关键撞到敌人之后会获得一个增益buff——3秒增加攻击速度,最多增加60,因为盘古的伤害更多是靠普攻打出来的,所以这个buff能让盘古的输出直线上升。

但是一技能二段的释放时间非常短暂,只有盘古在跃起的一瞬可以释放,这个时间的长度大概在一秒之内,也就是说,召唤师必须要在一秒之内的时间里做出头像锁定目标,再精准释放一技能二段这两件事。

一技能二段放的准,盘古就能杀人如麻,一技能二段放的不准,盘古的gank成功率就下

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