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086 虚实之道(1/2)

“确认学习。”

武安邦学习掉《爆裂箭》后,发现技能栏多出了一个颜色发红,一只箭矢炸开箭靶的图标,于是把精神集中到图标上。

“爆裂箭,初级,消耗一定的体力和精力,使射出的箭矢在接触物体时产生范围性冲击伤害,伤害为弓基础伤害。”

“系统提示,目前处于未掌握状态,需要玩家成功释放三次后,变为掌握状态,才可以正常使用。”

明天去训练场练刀时正好一起掌握,武安邦看向多出来的那份信。

“介绍信

首先恭喜您成为一名初级武将,

为了让您更好的游戏,您可以拿着这封信加入任何一个势力,

比如:军方,山贼,xx家族,xx历史名人的手下……

……”

武安邦看了一下明白了,原来玩家成为初级武将后,系统再次给玩家一个选择的机会,不同于之前选择村庄和阵营,这次是更具体的选择,或者说投靠,不管加入那个势力或者历史名将麾下,都会赠送20点好感度和10点势力声望,这样也避免玩家从头再来,这肯定会受到大部分玩家的欢迎。不过这种比较魔幻色彩的信件借用村长等这些n的手发放都不好解释合理性,所以游戏方索性直接以系统的名义发到各个玩家的背包之中,这样就不存在合不合理的问题了,反正是游戏公司发福利。

但如果像武安邦这样不打算变动小势力的玩家怎么办?介绍信还有另外两个用处,第一就是融合,十个玩家的介绍信可以融合成高一级的“介绍信+1”,拥有的玩家加入势力后会赠送25点好感度和13点势力声望,一百个介绍信可以合成+2,一千个介绍信可以合成+3,一万个介绍信可以合成+4,也就是赠送40点好感度和25点势力声望,武安邦看的有些蛋疼,有哪个玩家会这么无聊收集这么多的介绍信呢?

至于剩下一个用处,那就是介绍信可以对n加入玩家所在的阵营,至于效果么,根据具体情况决定,比如n不想加入玩家所在的阵营,那么就是反面效果,甚至会降低好感度;如果n之间的好感度,至于具体增加多少好感度,根据n阶级越高好感度增加数值就越低,你和n好感度越高,增加的数值同样也越低,而且每个玩家限用一次。

武安邦不想加入别的势力,也没有使用的目标,只能暂时先放在背包里。

……

第三天上午,武家镇的使者从县里返回,带来了县附近的情报也带了武安国的信件,县城外围已经开始聚集黄巾士卒,黄巾主营在县城的西侧,同时有两个副营,分别监视县城的北、西、南三面。人数大约在4000人,好像附近还有援军,因为时不时的有斥候来往。

武安邦坐在镇中心的院子里,盯着之前临时赶制的地图看着,县城东侧就是东莱郡的不其县,是准备把县城的人往南侧赶,把东莱和北海两郡的人都赶到青州东南角再收拾?武安邦总感觉哪里有点不对。

再打开武安国的信件,信里简单讲述了县城的情况,在世家的帮助下,武安国已经招收扩充郡兵到800人,还有1000名青壮预备,代价就是世家基本掌控了县城里的行政和经济大权,另外,附近赶来支援的,去掉被黄巾伏击干掉的队伍还有1000多人,现在都在县里的军营,虽然人数不少,但真正有一战之力的士卒只能算1000人左右,武安国在表示暂时能守住城的同时,担忧黄巾士卒会不会越来越多,同时也希望武家村尽快赶来支援,各种形式上的支援,四长老和武寿根本不是那群世家的对手。

此时,武家村几位长老和武丰、武荣已经知道武安邦晋级为初级武将,再见到县城如此形式时,纷纷有些安耐不住。

“既然黄巾贼人出现在县城外了,那我们就准备去支援县城吧。”

三长老第一个指着地图和地图上的几个不同颜色的小旗说道,二长老和武荣也点了点头。

大长老沉默了片刻,望向武丰,而武丰见状下意识的望向武安邦,武安邦也明白,自己成为初级武将后,武丰已经把自己放在和他平起平坐,甚至要稍微领先与武丰的心里地位。

“是该准备出战了。”

武安邦清了清嗓子,待所有人都望向自己后,继续说道。

“但不是去支援县城。”

“哦,武安小友,你可是有什么新的情报?”

大长老原本平静的双眼微微一眯,现在黄巾大队部既然已经出现在县城,大长老明白武家镇同样也是黄巾的目标,如此存亡境地,也不由得大脑飞速起来。

“大长老料事如神,据我麾下异人反映,武家村西北部村庄出现数股以百人为单位的黄巾小队。”

“区区几百人,有何担心的?”

三长老把几个小旗放在武家镇西北面后,看着地图再次问道。这几天加入武家村的村民一直在持续,算上一千多名的玩家,武家镇人口已经突破2500人,此时武家镇和附近村庄的地图区域上,足足有21个小旗,其中代表个,3个小旗代表已经可以出征的,2个小旗代表防守时可以动员的,而玩家有16个,外出侦查和扫荡的玩家10个百人队,武家镇预备役玩家4个百人队,还有2个主要是在路上遇到黄巾伏击阵亡复活和新加入的玩家。

此时作战的玩家数量已经是n的三倍,也难怪武丰在心里把武安邦的位置放在自己前面,当然这只是表明数据,实际上,武家镇大部分玩家武力值在20左

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