第92章地下城(1/2)
众多对《麦克雷》预告片提出个人看法的帖子中,有一个堪称清流的帖子,楼层堆得很高,讨论热度上升极快,俨然有冲上首页前三的潜力。
楼主论坛等级是豆师,平平无奇的存在,但以这篇帖子的回复人数来看,马上就能成为尊贵的豆宗强者。
“在逛守望影业周边商城的时候,我发现了一个很好玩的东西,就是这个,守望杀!”
标题下面附有守望杀的开盒图片,以及那一张张英雄牌的高清图片。
“做工好精致的卡片,原画太棒了,可这东西不是用来收集用来看的吗?‘很好玩’是什么意思?楼主出来解释一下。”
“守望影业开周边商城了?我怎么不知道?待我一探究竟!”
“这质地、这原画、这风格……不说了,先买为敬!”
罗宁就知道,即便他不打广告,也会有细心的人为守望杀打广告,除了豆半,一些媒体也发了关于守望杀的文章,所以这几天销量又增长不少。
沿着楼层看下去,楼主详细介绍了守望杀的玩法规则,并不遗余力夸赞这款桌游究竟有多么的好玩。
“守望杀颠覆了我对卡牌游戏的认知,原来卡牌游戏能够这么好玩,全新的体系,创新的玩法,背景还是我最爱的守望先锋,我已经买了一百盒了,有图为证!”
卡牌盒整整齐齐地摞在一起,一数还真是一百盒。
自然有人不理解他为什么要买这么多盒,再好玩也只能玩一副,一百副套牌总不可能同时玩。
楼主做出了回答:“我是为了收集闪卡,懂什么是闪卡不?就是表面闪光的英雄牌,看起来很好看,极具有收藏价值。不过到现在为止,我才开出9张闪卡,其中两张还是重复的,好气啊,待会再买一百盒,我现在照张闪卡给你们看。”
“羡慕家里有矿的大佬,我刚去守望周边商城看了一眼,一盒守望杀要16美元,学生党表示最多买一盒,至于收集闪卡,有心无力啊,等以后工作赚钱了再说。”
“感谢楼主分享,要不是你说,我还不知道有这种卡牌游戏的存在,就是奇怪守望影业为什么不打广告,是对自己的产品没信心吗?其实无所谓的,哪怕不好玩,就凭这28张精美的英雄牌,我也要买一套。”
“看了楼主的介绍,感觉守望杀应该会是一款很好玩的桌游,先买一副玩玩,合我心意的话砸点钱把闪卡集齐。”
影迷们的兴致还是蛮高的嘛,罗宁就怕影迷对桌游不感兴趣,不过现在看来,担心是多余的。
这个楼主深得他心,分享玩法和卡牌,积极回复影迷的提问,更是对守望杀赞不绝口。
没看到就算了,既然看见了,就应该给他一点奖励。
于是他在帖子最下面回复道:“私信我你的住址信息,送你一套闪卡。”
过了一分钟楼主就回复了,罗宁敢保证楼主在不停地刷新信息,否则不可能这么及时地回复。
对方发来了私信,不过不是住址信息,而是一句问候:“你好!请问是真的吗?别到时候给我寄来一箱刀片。”
“真的。”
“那好,住址是纽约华尔街……”
看到住址,罗宁怔了一下,居然住在华尔街,离公司好近的。
紧接着在他的回复下面有许多人回复他,诸如“大佬身上还缺挂件吗?”、“我也要闪卡啊,‘汪’的一声哭出声来!”、“大佬眼熟我!”之类的话语层出不穷。
还有许多私信发来,提示音不断,罗宁一时头大赶紧关掉豆半。
只要关得够快,这些私信就追不上我。
随便吃了点东西,罗宁开始打游戏,他最近迷上了一款公测即巅峰的r网游,注重操作的动作类角色扮演游戏,光美服玩家都有几百万。
这款游戏没有虚拟现实版,只有版。
因为虚拟现实游戏大多是让玩家欣赏现实世界见不到的壮阔风景,感受光怪陆离的离奇事物,以主角的身份参与游戏的背景故事,真正地做到一场游戏就是一场旅行。
至于可操作性,几乎为零。
只有端,利用键盘和鼠标的配合,才能体现出玩家的操作水平,反应快也极其重要。
一场战斗的胜利,往往在电光火石间就决定了,反应慢的人在里面注定会受虐。
罗宁认为自己离反应慢还有很长一段时间要走,曾经,他可是打上了最强王者,即便过了反应最快的年龄,现在的状态也依然能够吊打许许多多的小朋友。
这款游戏叫作《地下城》,不禁让他联想到那个世界一款熬死众多游戏的网游,堪称网游里的一座丰碑。
它们不仅名字相同,就连里面的内容,都没多大差别,更像是60版本的dnf。
唯一比较大的区别就是,《地下城》不是横版2d,而是真3d,因此操作难度比起dnf来也是高了许多。
dnf的走位核心就是对横轴和纵轴的把控,但《地下城》的走位就像现实,随便怎么走,任意角度都可以走位,更富有多变性。
罗宁在里面是一个土豪级别的玩家,他的装备很强大,刷图牛逼暂且不论,pk技术也是一流。
一手剑魂,让许多pk高手闻风丧胆,他的游戏id叫“孤雪”,所以玩家称他为“剑仙孤雪”。
由此可见,他在《地下城》这款游戏里的地位很高,可以说是人人佩服的pk大师。
决斗场很平衡,强制统一装备,所以不存在“死于贫穷”这一说,
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