第三节 新人的第一次轮回开始(下)(1/2)
一想到这里,他就感觉到沉重。
如果是回到巫师世界,那里的残酷和危险未必就会比在主神空间轮回少。
“把你身体数据化下看到的情况和场景提示告诉我。”王动沉声道。
“好。”林灵枢怔了一下,爽快的答道,然后将目光落在手臂上,那里陡然间浮现出一个如意状的空间印记出来。
王动见了不由望向自己的手臂,近手腕处果然也浮现一个如意状空间印记,但当自己精神感知离开那处时,空间印记就会消失。
林灵枢描述起自己现在身体数据化后的变化。
数据化下的身体听起来和无限流小说中有很多相似,脑海中会出现一个人物模板出来,拟人化的看到身体状态,还有数据化的素质。
模板下将状态信息分为六项属性,力量、敏捷、体质、精神、感知和魅力,由这六项基本属性再衍生出附属状态,比如从体质属性衍生出代表此时体能与生命的数值条,从精神衍生出代表魔力的数值条。
林灵枢信任的将自己此时的状态告诉了王动,她大致是力量6(12),敏捷5(10),体质6(12),精神8(14),感知6(12),魅力7(14),生命值,魔力值,括号前的数字是裸装数值,括号后的数值是综合基础、装备、额外增幅后的数据。
新人现在是没有可带来额外增幅装备的,林灵枢也没掌握能让自己增幅的什么法术,就还有一个b级天赋:自身生命恢复速度增加50,掌握治疗类技能后效果增加50。
这个天赋,王动估计和对方长期从事医生职业有关,前半部份不算什么,但后半部份很有用,能被空间评为b级,应该全靠后半部份。
但是后半部份现在根本用不上,新人第一次轮回,根本来不及掌握任何治疗类技能。
这里,王动从中感觉到了主神空间对自己若有若无的恶意。
给自己强迫选择的是异形大战铁血战士第一集的场景,这个场景看起来敌人不多,就异形和铁血战士是明显的威胁,还有可能将异形扼杀在摇篮中。
但是反过来想,地底金字塔呆八小时,意味着是在无法逃脱的环境下,必须直面敌人。伙伴中其他人不知道,林灵枢有治疗方面的天赋,但新人却没有技能,这天赋现在发挥不了作用。
这一切都是因为自己拒绝了数据化身体,所以主神空间才故意这样给自己一个险恶的环境吗?
林灵枢又将得到的场景提示也告诉了王动。
任务世界:异形大战铁血战士第一集
“这是你所经历的首个轮回世界,如果对本世界有所不解的话,可以通过空间印记以精神引导方式向元始空间查询相关资料,但这将耗费你由精神属性衍生的魔力,并且请注意,在不同的轮回世界,视其类型或探索难度,所耗费的魔力值不同,部份世界如果探索难度太高,而你的精神和感知属性又过低,元始空间对你的精神引导将受到限制,甚至无法回应。轮回者的查询如果超出正常范围,空间的回答将会收取通用点或者不予回答。”
“警告:你可以在探索中与原住民进行互动,但不能未经空间允许对他们以任何方式尝试泄露空间的信息,否则将会被抹杀。”
“警告:你需要完成你的主线任务,如果失败,将会抹杀。”
“本次轮回主线任务目标:四小时内进入地底金字塔,在里面停留八小时后回归。”
“任务简介:这是对轮回者新人考验中一个较为困难的场景,虽然任务简单,但是可能需要面临两种以上的智慧型强大敌人,因此所有进入该场景进行任务的新人将获得属性翻倍的临时空间加持。”
“提示:进入本场景的轮回者新人,如果你对自己的力量与智慧有信心,你可以通过击杀异形或铁血战士来获得通用点和额外的奖励,并且这将增加空间对你的评价。”
“提示:数据化后的身体,你的要害受到伤害后,不会导致你立即死亡,但会出现要害攻击效果,产生多倍伤害叠加。不同生命的要害不同,你属于类人智慧型生命。轮回者可以对攻击的目标形成弱点攻击、要害攻击和暴击伤害,前两者不产生额外耗费,暴击伤害生效时,你将额外的消耗魔力值”
“提示:数据化后的身体,仍然存在功能性缺失伤害效果,即当你的感知器官受到损失时,你将丧失相关功能,一般的治疗类技能只能恢复你的体能和生命值,无法治愈你的功能性缺失,只有特殊类治疗类技能或利用本场景允许治愈功能性缺条伤害的条件才能即时恢复,否则只有回归空间才能恢复。”
“任务提示:本场景世界属于试炼型位面类别,因此轮回者极难取得世界探索度。”
“难度:d(简单)”
“痛觉削弱度:50”
“目前场景探索度:试炼区的场景剧情探索度100,扩展场景剧情探索度91”
“附带说明:本场景为和平场景,空间对轮回者的保护达到百分之五十,即轮回者之间互相攻击所造成的伤害和功能性缺失只有原来的一半,此效果优先度为领域优先级;且轮回者被杀死不会掉落任何物品,杀人者将遭受杀人时总财产价值损失百分之十的惩罚(最低不少于五千通用点),杀死新人损失惩罚加倍,不足支付者抹杀。”
“通过数据化身体,你将自动掌握场景世界相关语言,可以流畅与本世界原住民互动。”
“你的外表已经经过
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