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相信有不了多久光明神殿就会再次添兵然后继续向着沉冤沼泽的深处进去征服那人类未知的区域。

阳光穿透了稀薄的阴云第一次在清晨笼罩了圣辉镇早起的人们怀着欣喜的心情迎接这新的一天。

从游鱼口中得知了圣辉镇的建造历史和地理位置之后科嘉不得不面对现实雪域位于整个提亚大6的东北角而圣辉镇则处在提亚西南方向的沉冤沼泽这个距离差的不是一般的远啊。ァ網

“回是一定要回去的不过不急这两天了。”

“真的?”

游鱼还是有些舍不得所以听到不用马上就离开自然开心。

“当然我们惹下了祸不可能转身就跑那样不负责任的是我还作不出来。”

“不太明白。”

“我估计这圣辉镇将有大变死亡峡谷或许会有比较糟糕的状况出现。”

科嘉有些担忧。

与此同时座落在提亚大6中部的光明神殿总部圣城一群人同样在谈论圣辉镇的问题。

“主祭大人您不觉得我们浪费在死亡峡谷的时间已经太久了么?”

“哦不诺顿骑士长沉冤沼泽是非常非常危险的一个地方没有坚实的基础我们不应该冒进我们需要为每一个信仰光明之神的信徒负责。”

“坚实当然坚实现在圣辉镇的规模已经出预期两倍还要多它已经不再是迟滞我们前进脚步的理由了。”

“可是骑士长你应该知道现阶段我们的精力主要集中在雪域我们不应该选在这个时候对沉冤沼泽动手。”

“主祭大人您太过于保守了而且我担心过渡的繁华会削弱了圣辉镇坚定的信仰。”

金袍主祭和骑士长两个实权人物两方派别的代表。几个月前主祭一方说服了席大祭司确定了进军雪域的方略迫使骑士派放弃了出兵沉冤沼泽的计划。

对于沉冤沼泽的计划在百多年前就开始了光明神殿一直只能在提亚大6的中部宣扬自己的教义西部的沙漠国度从来不买光明神的面子东北部被月神殿牢牢盘踞所以只有西南方向有展的潜力但是必须要穿越征服拦阻在期间的沉冤沼泽才可以所以向来以行动派自称的圣骑士们就制定了这个计划。

虽然垂涎于新的征服之地但是也清楚沉冤沼泽的危险程度。方圆千里的大型沼泽地貌使得大兵团无法挥威力所以成为大量魔物恶兽聚集之地挥不了数量上的优势人类就没有办法征服这片区域而且许多难以剿灭的凶悍难缠的魔兽多被人们驱赶放逐到了这里。

时间久了经过优胜劣汰存活下来的都是嫉妒憎恨人类极度强悍的生物加上彼此之间的物种交流诞生了许许多多新生物种更加增添了沉冤沼泽的恐怖程度。

闻听骑士们居然打算征服沉冤沼泽主祭一派乐的看笑话他们相信席大祭司是无论如何也不会同意激进的骑士们冒险行为的。

可是让他们大跌眼镜的是骑士们居然制定了一个极为保守的计划更将征服沉冤沼泽的时间延伸到了百年以上。

仔细研究了一番之后祭司派不得不承认这个计划对于光明教廷的好处之大不亚于新开辟了一个教区很有可能借此计划将光明教廷提升到提亚大6势力第一强。

骑士派和祭司派的争比由来已久作为掌管整个光明教廷的席大祭司不可能没有察晓不过无论怎么争无论那一方占据了优势他们总的目的都是为了光明神殿的展哪一方取得了大的成就哪一方就会得到一段时间的强势地位大祭司乐得如此。

这一个征服沉冤沼泽的计划对于光明教廷的好处太大了祭司派不敢拖后腿急忙参与进去共同完善这个计划的布局和细节的制定。先后派遣了数千人耗费了相当大的精力历时三年终于完成了整个计划这个计划被大祭司命名为“百年攻略”。

圣辉镇就是计划的第一步是进军沉冤沼泽的桥头堡。从选址到建立中间用掉了十年之久耗费的人力物力不尽其数。

圣辉镇的选择建立的位置是很有学问的突进沉冤沼泽的距离不能太远也不能太近要起到让冒险者们进入沉冤沼泽之后必须借助补给的作用这是圣辉镇能够自我供给并提供给下一站有力支援的关键是重中之重。

最终确定的位置就是死亡峡谷的外面距离、地势都不错顺便还能解决掉死亡峡谷里边的亡灵一举数得。为了把数万名工匠安全送达建造地点光明神殿出动了五万多名战斗人员。一路上遭遇的魔物恶兽数不胜数没有自保能力的工匠们成了最大的负累但是这些工匠都是光明神最虔诚的信徒。在光明神殿的号召之下他们甘冒奇险深入这蛮荒之地建造城市无论如何也要保证他们的安全所以失去了机动性的骑士们硬生生的凭着血肉之躯抵挡着魔兽们的冲击。

到达了预定地点之后清点了一下人数三分之一的骑士倒在了半路上而数万名工匠无一伤亡。虔诚的信徒们挥了全部的力量恨不得把自己也筑进这城镇里边去。可是光有热情却没有材料在大6上随处可见的石材木材到了沉冤沼泽却遍寻不到。能生活在沉冤沼泽的植物哪一个也不是好惹的别说工匠们了就是那些圣骑士贸然接近的话也是有死无生的。

而从大6向里边运输建筑材料的话难度只比保护那些工匠还要难上几分。无奈之下圣辉镇只好从原始起步先后经历了泥城、土城、乱石城几个尴尬的阶段。这几个阶段也是光明神殿最为艰难的一段城镇的自身防卫力量不够只能靠着大量的战斗人员支撑而光明神殿毕

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