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量。诺顿更是从中找到了支持自己的理由旅者等于冒险者。这一段时间诺顿反复的提及百年攻略摆事实讲道理但是最关键的一条论据一直没有放出来他在等待一个机会想要一举决胜不给祭司派任何反驳的机会而且诺顿现大祭司已经有了一定的倾向不再是不偏不倚的姿态机会就在眼前了。
在诺顿努力寻找着说服光明大祭司的机会时科嘉意外的一个禁咒直接把这个难题给解决掉了当然这个解决办法导致的局面是诺顿绝对不想看到的。
就在骑士派与祭司派群枪舌战争论不休的时候一个近侍从外面走进议事厅附在席大祭司的耳边诉说了一些什么见到这一幕的两派同时停下了各自的声音在这个时候进来报告一定是有相当重要的事情生了。
听完近侍的报告大祭司强行压住了心底的震惊没有行之于外表露在脸上。
“关于进军沉冤沼泽一事我觉得诺顿的提议很好数十年的休养生息我们有实力进行第二步了。”
“尊敬的大祭司原谅我对于您的质疑我觉得雪域才是我们应该集中注意力的地方而沉冤沼泽可以放缓一下。”
金袍主祭仍然不打算放弃。
“雪域的局势现在已经稳定了下来反而是圣辉镇出现了大的变故。”
大祭司的话让厅里大半的人心里忐忑圣辉镇怎么会出现变故但从军事防御力上来讲圣辉镇不比这座圣城弱上多少谈何变故呢。
“究竟是什么样的变故还请大祭司明示。”
诺顿有种不好的预感。
“确切的说是死亡峡谷出了问题。”
金袍主祭将一声惊呼压回了腹中大祭司的话对他的震撼太大了。可以这么说死亡峡谷是圣辉镇持续稳定展的重要保障维持死亡峡谷的现状是光明神殿不公开的决定这会儿闻听死亡峡谷出现了变故一旦圣辉镇受到大的影响岂不是逼着大祭司作出进行第二步的决定么。
“一个旅者不知道作了什么将死亡峡谷毁掉了一半期间的亡灵也数量大减恐怕……”
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