一百三十九章 与时间的赛跑(2/2)
>只看见灯笼鬼的正上方坐着一个人,就这么死死的卡住了位置,让灯笼鬼在难上升一步。
而这个位置近战职业正好能够攻击得到,抓住了这个机会再次开始了新一轮集火。
坐在灯笼鬼上面的不是别人,正是也会“飞”的咸鱼,他利用悬浮术飘在了灯笼鬼的上方,就是想试试能不能阻挡它升空。
没想到咸鱼这跳脱的神经做法,居然真的起到了奇效,由于几人是环形站位,灯笼鬼只能向上直线飘起,没想到咸鱼的卡位,正好封堵了这唯一的道路。
不得不佩服咸鱼的脑洞,估计设计这个百鬼夜行的设计者,千算万算也没算到有个脑洞如此不同的玩家存在吧。
灯笼鬼的设定里,应该没有被卡住这条程序,这就是程序与玩家的区别,要是一个玩家他会找其他机会脱身,而灯笼鬼在系统程序的作用下,一个劲的向上飞,并且连个反击都没有。
按照烟花的分析,这个灯笼鬼要是不达到程序里面指定的位置,也就是半空中某个高点,他就会一直执行这个程序直到死亡。
这就好办了,几个人都不用瞄准,围着灯笼鬼就是一顿圈踢,只用了一分多钟,再次将灯笼鬼给击落在,变成了假死状态。
让人头疼的事果然发生了,灯笼鬼只是假死,看来最少还有一次复活的机会,几个人没有移动位置,包括咸鱼依然在上方悬浮着。
只要灯笼鬼没有其他技能脱身,那么剩余六七分钟的时间,在击杀一两次灯笼鬼还是没问题的。
这是与时间的赛跑,灯笼鬼到底有几次复活机会,包括他假死的时间是多久,都可能影响到狂暴审判任务的走向…
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