第10章 对等永劫契(1/2)
“为什么你会知道这个名字!”
眼睛通红,道格大声质问湖之妖精。
no896的极限魔法,对等永劫契,在生死永劫契上真正地追加了“对玩家生效”的效果,但作用对象依然是n。
被设计成赋予n玩家般无限复活的魔法,本意是由玩家使用、将n真正地塑造成玩家所有物——一般除了绝对服从自己的仆从、使魔之类,使用对象便是好感度刷满的虚拟角色。
唯一约束玩家的也只有n受到的痛楚会过渡到玩家身上;那依然在游戏玩法内,受玩家设定的疼痛度影响。
没有回答他,湖之妖精只是以湖水聚出的手掌翻覆,直径一米的水球随之从湖中飘起,猝不及防打在道格身上,刹那间把他笼罩进去,继而飘离地面。
“为什么……”
不受力的水球加上空气被抽离,道格很快便抵受不住窒息而不得不噤声,最终只死命盯着湖之妖精不断咬出牙缝中的泡沫。
扯下铁手套,潘朵拉朝湖水中的妖精伸手请求:
“无论以什么代价,湖之妖精,请允许在我与道格·丹尼克斯之间建立这个契约。”
“阿力比斯的王女,吾需告诉汝的是:
这并非以代价为前提的契约,而是以约定为前提的魔法。魔法使用者是汝,交换条件为‘在妖精元年内复活月神黛丝’;吾只作为魔法授予的见证者、传承者,汝能接受吗?”
妖精继续扭动着湖水铸造的身体。
眼神坚定,潘朵拉义无反顾:
“我能接受。”
“那么,请跟随吾之声形诵读:
解除契约之物限制,重铸对象之物体态,复写数据,拟态塑造,元素继承,关联物质……”
被水球表面波浪搅乱的事像最终折射进瞳孔,道格依稀能看到那一边潘朵拉的身体逐渐虚化,并暴露出电光流转的网络回路,一丝一毫重新勾勒出她的身体轮廓,并由着电光尾部的流痕上色。
任何挣扎都于事无补,他只能被囚禁在水球里怒容满面,看着电光消失的最后,潘朵拉再次成型。
“呃,啊~!”
水球破裂,他被重重摔在地面,发出沉闷的呼声;另一边,潘朵拉也不自觉弯曲身体,瞪大眼睛不可思议地掐着自己脖子。
疼痛感和窒息感,果然她也感受到了,这么说极限魔法已经生效,但为什么……
把手指扣进泥土,道格浑身湿透、狼狈不堪地趴在地上,只盯着那一边艰难站立的潘朵拉从牙缝间出气。
“人之子,魔法已经完成,希望汝不要忘记此刻与吾的约定——假如汝不能遵守约定,即使耗尽湖水,吾也将给汝所在的大地降下灾难的诅咒。”
“等等,湖之妖精!”
潘朵拉咬紧牙关,努力从痛楚中抽出一口气:
“月神黛丝究竟是怎么一回事?这个‘月神’指的是受万物信仰的‘神祗’吗?单凭我个人的力量,恐怕并不足以触及神之领域——与‘反悔’无关,但还请您多告诉我有关这件事的信息。”
“吾不清楚,但月神黛丝确实消失了;吾只能告诉汝等有关月神黛丝的预言:汝等终有一天会遇上被封印的月神。
届时请想起此刻与吾的约定。”
不由分说,湖之妖精最终失去形态,坠落成满湖荡漾开的粼粼涟漪。
“然后呢?潘朵拉·阿力比斯,契约实现的现在,你打算做些什么?单单‘约束’和‘利用’还是有区别的。”
缓过气后从地上坐起,道格令指尖在系统光屏上快速跳动:
目前的未知情况有三个。
其一是湖之妖精的形象;本应该呈现出少女姿态的她为什么只呈现出这种“半成品”状态——是潘朵拉召唤的原因导致一个bug触发另一个bug?还是这家伙根本就不是“湖之妖精”。
其二是极限魔法;根据游戏运营策略,极限魔法理论上只开放给游戏玩家,n不应该也不可能得到极限魔法的使用方式——n获悉只能是人为给予,所以在湖之妖精身后的到底是玩家还是内部人员?
其三是月神黛丝;我记得“愿望”这个游戏为了避免发生宗教纠纷并没有创建“神祗”一类角色——设定上搜不到说明这恐怕是一个代号,甚至“预言”也是一个暗示。
从半透明的系统光屏穿出,潘朵拉一把抓住道格手腕的麻绳:
“这样就足够了,基础条件已经达成,接下来的交易虽然不至于完全公平,但对我来说已经达到可以接受的程度。”
“你在说什么?”
“你不是需要我来施放魔法吗?”
抽出匕首,潘朵拉切断了麻绳,解放他双手:
“如果你自己能使用魔法,那时候就不会把那种程度的魔法交给我——何况,这绳子并没有捆住一个魔法师的能耐,针对普通人却卓卓有余,毕竟他们更依赖自己双手而不是魔法。”
原来已经被看出来了——因为是单向教导,主动权在我;不知道我所拥有知识的情况下,契约是为了避免出现兔死狗烹的状态而做出的防范,以及获取否决权。
既不是声望,也不是智慧,而是力量么……
“我明白了,潘朵拉·阿力比斯,我接受你的条件:我教导你魔法,给予你力量,然后你贡献给我执行力。”
“不止如此,道格·丹尼克斯,我同样有否决你行事方式、及中断这个约定的权力;这样可以吗?”
白天,万米以上的高空。
“厉……厉
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