npc杀人事件(2/2)
然会生成百枯劲。”看到野猪旁边还有两头精英野猪怪,顺手又丢了一块玉佩给智障:“这块血灵玉给你, 这块玉就是你今后的身份标志!野猪王旁边的精英野猪怪,同样不要浪费了!”田馥点开玉佩的属性。
血灵玉:原为普通玉石,但经过鲜血长时间的浸泡,产生特殊灵玉。等阶:黄级
附加属性
血玉:佩戴着对目标造成伤害后,伤害数值有一定比例会转化成佩戴者的生命值,存储在血灵玉之中,以备佩戴者不时之需。当前生命值存储:0/4500.
灵玉:佩戴者平时将多余的灵气存在血灵玉之中,战斗时血灵玉为佩戴者直接提供法力值,杀死目标后,目标剩余的法力值会被血灵玉吸收。当前法力存储:.
血灵刺杀:被动一:敌人落单时,佩戴者技能效力增加10。
被动二:佩戴者出现在敌人背后之时,佩戴者的技能效力增加20。
注:血灵玉浸泡足够多受害者的血液之后,会再次强化上述属性。
田馥看完血灵玉的属性倒吸一口凉气,血玉生命值存储就是一个移动血包,随时用来回血;灵玉的法力值保证持续战力。血灵刺杀直接一百分比的方式强化攻击手段。田馥心想:“我现在的攻击力是291,寒芒一线,背刺伤害在1455点左右,一旦我处在别背后这伤害值就是1746.随着我的等级和装备的上前,这个以百分比加伤害的玉佩,后期的增幅只会更恐怖!关键这件装备还能强化!”想到这里,田馥美滋滋的给智障装备上,血灵玉的装备立刻解决智障法力值不够,一套技能打不完的缺陷,看着寒芒一线和背刺的图标傻乐:“法力值一百的背刺和寒芒一线,一场战斗我可以用上七八次,推倒一两个怪,法力又回来了,我是不是可以一直用这两招呢!”血灵玉属性灵玉的特性,只要他推倒一个怪物,他就不愁没有法力,他一想到可以肆无忌惮的使用高穿深高伤害的背刺和寒芒一线,,不由发出杀猪的笑声!
他的想法虽好,但他忘了一件事:人物隐藏属性耐力。这个属性无法通过装备进行增幅,只能通过体质的提升而提升。寒芒一线和背刺作为绝杀的技能,对耐力值的消耗也是极大。他那羸弱的耐力值,只要他敢在一分钟内使用寒芒一线和背刺超过三次,迎接他肯定就是操劳过度,当场暴毙的局面!
熊猫人树后观察智障的动静,他在考虑是否要先将智障送回新手村,但智障身边不显山不露水的王军让他有忌惮不已,王军一个npc能跟着智障这名玩家来到野猪林,他拿不定主意,王军是否会干扰他对智障的pk。这时正在低头苦思对策,忽然人物屏幕一暗。只见屏幕右下角出现一行小字:你已经挂了,请大侠重新来过!
熊猫人一脸懵逼的看着穿过游戏人物心脏,透胸而出的刀尖。透过灰白的游戏屏幕,看到暗算他的人正是智障身边的那个npc,目光呆滞张大嘴巴说道:“新手村的npc居然对你爹的爹下黑手了?”确认击杀他的人正是小村村的樵夫王军之后,熊猫人当即怒道:“新手村的npc居然对玩家出手,我要投诉!”
入夜微凉关心野猪王的状况,向蘑菇头问道:“蘑菇头,你问问你朋友,野猪王的状况怎么样了!”蘑菇头刚刚得知熊猫人的状况。蘑菇头听到入夜微凉要他向熊猫人询问野猪王状况,无神的说道:“我朋友刚刚说,他被新手村的npc给秒了。他也不知道野猪王现在的状况!”
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