第十六章 激战游牧强盗(上)(1/3)
除了这基础属性之外,叶添龙的各项战斗技能等级也是不低,其中铁骨达到了九级,强击技能八级,强弓技能十五级,强掷技能十级,武器掌握技能十二级,盾防技能八级,跑动技能十sān_jí,骑术技能六级,骑射技能五级,其中这铁骨技能的效果似乎是融合了各个骑砍mod的设定,不但每一级铁骨技能能够增加人物两点生命值,而且还带有减伤效果,每分钟甚至还能够按照铁骨技能的等级回复一定的血量。至于这强击技能,除了增加近战伤害之外,也能够增加暴击的几率,这强弓和强掷技能,也不用说了,看名字就知道是增加弓箭和投掷类武器伤害的。武器掌握技能则是可以提高人物的武器熟练度上限,使得人物提升武器熟练度的速度更快。盾防技能则能够减少盾牌被攻击时的损坏程度,增加盾牌防护面积。跑动技能也是不需要多解释,肯定就是增加跑动速度的了。骑术和骑射技能,则都是需要有了坐骑之后才能够起效果的,现在叶添龙是属于步战,这两个技能起不到什么作用。
因为有着不低的武器掌握技能,所以叶添龙的各项武器熟练度也是高得吓人,其中最高的自然是弓箭熟练度,达到了六百点之多,排名第二的则是投掷武器熟练度,达到了五百五十点,单手武器熟练度则是五百点,双手武器熟练度四百点,长杆武器熟练度四百点,弩的武器熟练度也是四百点。其中最低的是火器类武器的熟练度,只有一百点。这和叶添龙根本就没有摸过枪有着很大的关系,不然的话,凭借着他现在接近一星后期的修为,想要熟练的掌握那些枪械的使用方法还是很容易的。
和叶添龙相比,秦铁柱的属性就要略微逊色许多了,不过还是要比普通人强出许多的,其基础属性为力量十八点,敏捷十五点,智力十二点,魅力十五点。
各项战斗技能等级为铁骨技能六级,强击技能也是六级,强弓技能一级,强掷技能两级,武器掌握技能五级,盾防技能sān_jí,跑动技能两级,骑术四级,骑射技能一级。
武器熟练度则是单手武器熟练度一百五十,双手武器熟练度一百,长杆武器熟练度一百,弓箭武器熟练度八十,弩的武器熟练度一百二十,火器的熟练度七十。
除了这些属性和技能之外,影响战斗力的还有装备,并且这还是影响很大的一个方面,就像是那三国的猛将吕布,如果手里面拿的不是方天画戟,而是一根木棍的话,同时连一套铠甲和坐骑都没有的话,那么恐怕随便来一个一流武将,都能够轻易的将其斩杀吧!
叶添龙他们的装备,都是从虚界游戏场主世界自带过来的,所以在这个游戏小世界之中,这些装备的名字居然都是一团乱码。幸好这并不影响其属性。说起来秦铁柱那个铁匠的外号还真是没起错,打造的武器和铠甲质量都很不错。其中那仿造的铁浮屠铠甲,属性比起这个游戏之中的正牌货都要高,当然这不是说秦铁柱的手艺真的是要比那些古代的大匠师们更好了,和那弓箭的原理一样,也是仗着各种现代材料的优势,像是古代的时候,想要炼出一点精钢都极为困难,哪像是现代社会啊!炼钢简直就是容易到不能再容易了,甚至还能够根据客户的不同需求,炼制出各种不同性质的钢材或是合金,保证满足你的需求。
就像秦铁柱这仿造的两套铁浮屠乱码铠甲,其头部防御就达到了七十五点,身体防御是八十点,腿部防御是七十点。每一项都要比那正牌的铁浮屠铠甲更高。
除了这铠甲之外,秦铁柱打造的那些武器也是不错,其中那直刃钢刀,攻击速度达到了一百,伤害居然高达五十点,虽然伤害类型是砍伤,对付起重甲敌军来效果不太好,但是对付起眼前这群大多只是穿了一套游牧袍的马贼们还是很给力的。
那铁骨朵的伤害是四十点,别看这玩意伤害没有钢刀高,并且攻击速度也只有九十点,但是其伤害类型却是带有破甲属性的钝器伤害,在面对着那些重甲在身的敌人时就会派上用场了。
如果说近战武器方面,使用现代材料制作的武器属性还只是略微胜过古代武器的话,那么远程武器方面,就是彻底超越了,首先是秦铁柱的那把带瞄准镜的钢质绞盘弩,其伤害居然高达一百五十点,射击精度则是九十九点,要知道这可是带有破甲属性的刺伤啊!这也就是说,无论是重甲还轻甲,在这台绞盘弩面前,基本都是被一箭秒杀的份。另外这具绞盘弩使用的弩箭,也能够附加上十五点伤害。
说完了弩,那就该说弓了,叶添龙和秦铁柱手头上一共有三张弓,其中最弱的是秦铁柱所使用的那张弓了,这张弓明显是给新手使用的,所以其强弓技能的要求居然是零级,但是其伤害却是不低,有着三十点,射击精度是九十三点。接下来的就是叶添龙手头上那张较弱的短弓了,使用其的强弓技能要求是八级,其伤害则是高达五十点,射击精度是九十五点。至于那张最强的长弓,其光是强弓技能的要求就达到了十二级,其伤害更是达到了可怕的七十点,射击精度是九十七点。在叶添龙那高达十五级的强弓技能和六百点的弓箭武器熟练度加持下,这张弓的伤害可以说是完爆了秦铁柱的那把绞盘弩的。对了,最后还有那两面钢盾,这玩意倒是没有什么出奇的地方了,就是光那高达两千点的耐久和高达九十点的抗击
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