第一百零二章 《刀剑之魂:受死模式!》(1/2)
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在三个月之前,基本上这个词语就从来没有被撤下过热搜榜,而且是全球范围之内的热度,每天都有各种各样的新闻,无数媒体更是接连追踪报道,打算将其当作一个长期的项目专题来做。
毕竟本来大家都以为是这一个可以震惊世界,让全球瞩目的次世代游戏,结果真的震惊了世界,让全球瞩目
虽然说是以另一种方式达成的,例如说游戏开始正式运营之后仅仅一个月的时间,就直接更新了超过两千人的死亡名单。
不是在游戏里角色死亡,而是从现实世界里面也是彻底的永久退场,直接删号了。
这引发了难以想象的巨大恐慌与骚乱,毕竟如果是在战时的话,即使是每天都有成千上万的人像是割麦子一样死去,也是无人问津,更加不会有人在乎。
但是这是2022年,大体上绝对是个和平的时代,别说是一个月两千人的死亡名单了,随便出场事故有个几十人、上百人的伤亡,就已经够资格成为大新闻了。
更加别说这足足的两千人的死亡,都是因为游戏而造成的因为nervar的原理是借由埋藏在内部的无数信号组件,来发出微弱的电磁波给予脑细胞做某种事情时的拟似感觉。
确实可以说是走在时代最尖端的黑科技,但是有一种与这种技术的原理极其接近的产品,早在数十年前就已经出现了。
而且是一种家电制品,在无数家庭都已经普及了开来的东西,也就是微波炉。
只要有充分的输出功率,nervar也能够让使用者脑细胞中的水分产生震动,接着借由摩擦生热来将他们的脑部直接蒸熟。这就是脑部破坏程序的原理,非常容易理解、简单易懂。
但是容易理解不代表就能够同样容易解决问题,毕竟茅场晶彦苦心孤诣、暗中策划,让他这么一个天才耗费了不知道多少年的时间,就为了这一场好戏。
他又怎么可能不针对各种有望破坏他的计划,使得他的计划被迫中止的可能性,而做出相应的防御措施
不管是切断电源还是断掉网络,亦或者是强行破坏游戏设备、用物理手段解除固定锁之类的手段,都是可行的。但是无论怎么样都好,解除装置的速度都无法超过它将使用者的大脑烤熟的速度。
说实话,之所以一个月的时间就会有超过两千人的死亡,很大一部分原因就在于此,他们中的大部分并不是在游戏里面战斗失败,然后被杀死的。
而是就像是最初的那倒霉的两百多人那样,死在了他们的父母亲人的手上。
毕竟或许真的有很傻的人,在发现脱离这个游戏的唯一方法就是打通关之后,立即就迫不及待的出去杀怪,然后倒霉的倒在了野外的。
但是这样的人或许是有,但是数量绝对不多,因为更多的人是贪生怕死的,既不愿意去相信,但是却又担心事情的确回事最糟糕的发展方向。
所以宁愿龟缩在安全区里,先看看风头再说,或许只要几天的时间,外面的人就已经有办法了呢
这才是绝大部分人的想法与选择,而茅场晶彦也没有丧心病狂到直接取消安全区,将他们赶尽杀绝
只可惜的就是,人倒霉的时候喝凉水都会塞牙,他们明明躲在安全区里面,等待这外面世界的人采取措施拯救他们结果等来的却是直接被删号的下场。
完全没有任何征兆的,他们在现实世界里的身体的大脑就被烤熟了。
这上哪说理去
最后,还是没有办法从外部解决问题。更糟糕的是,同样也没有任何由外部传进来的讯息。
终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界
只不过建筑物之类的东西,全都是被设定成为无法破坏的物体,他们的尝试与愤怒都只是徒劳无功的无能狂怒罢了。但是不管如何都好,所有人都必须接受这个事实。
他们要考虑怎么在这个游戏世界里面活下去,要考虑怎么逃生
即使在这个虚拟的游戏世界里面,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,所以他们也被迫必须纷纷开始采取行动。
大约是因为人类是习惯的动物,适应能力是唯一值得称道的特性吧。
在经历过了一个多月的时间之后,玩家们终于成功的将第一层,也就是他们一开始所在的最底层攻略了下来,而且在短短十天就成功突破第二层后,死亡人数更是明显降低许多。
各种有助于存活下来的各种情报传递到各个角落,大家发现到只要确实累积经验值来提升等级,怪物似乎其实也不是那么恐怖。
只要能够完全攻略这个游戏,就有可能回到现实世界。
之前是觉得没有希望,但是现在抱持这种想法的玩家,却是开始一点一点的增加了。
虽然离最上层的第一百层还有相当远的距离,但他们以微薄的希望做为原动力,并展开了行动
整个世界也终于开始运转了起来。
这就是艾恩葛朗待目前的状况。
只不过,就在玩家们觉得似乎看见了希望,幕后的始作俑者茅场晶彦也开始对自己创造出来并且正是运转起来的“世界”感觉到满意的同时
来自异域的不可名状的混沌,也正在这个世界的底层数据完成了扎根,并且因为得到了充足的养分而恣意
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