第39章 海岸边的小屋(2/2)
出去,中就中不中就算了。面对一些身形庞大的boss,如鼹鼠和面前这条比目鱼,只要不跑太远,这点精准度也还是绰绰有余的。此时千里要做的,反倒不是瞄准,而是算准比目鱼跳出水面的那一刻,对它在空中的位置作出预判,以便刹那之间的攻击能得以命中,这要求的并非精准度,而是对时机的把握。作为一个称职的宅男,千里固然远远比不上弓箭运动员,但论经验、意识和技术,预判一下boss的行动,对他简直如探囊取物。鲨牙箭捅中比目鱼后,无咎伸手一抓连着箭尾的绳子,用力地往回扯。本来千里的这个“抓取”技能就是风属性效果,可以借助风力将目标倒拖回来,不然以千里的臂力与身板,被反拖过去的可能性更大。无咎力量属性高是必须的,这一助力之下,纵使比目鱼身沉体重,也被拖上了岸。修罗上去一招减速,一招冰墙,稳稳截住了boss。
这也算是系统的一个漏洞,本来设计的初衷应该是在海里神出鬼没的boss会让玩家疲于奔命,输出也难以持续,比起纯陆地战斗确实难了许多。而得益于dft比其他网游更追求符合常理的设定,这鱼一旦被拖上岸,那基本就只剩挣扎的份。当然,人家boss也不是就这样任凭宰割,顽强地扑腾扑腾,嘴里冒几个泡,偶尔强行发动一下技能,一个不小心,还真可能被拍死,但也就欺负欺负普通玩家,这不小心基本不可能发生在无咎和千里身上。修罗都是按着千里的指挥站位的,除非自己冒失,不然boss的技能一般轰不到他。无咎从一开始就走位到了海岸的那边,使用风属性一面的剑刃配合技能与连击接连不断地将比目鱼一点点地往内陆挪。
跃空斩,八连斩,冰冻,连击……巨剑每劈出一下都带起一圈气劲,一下又一下地将比目鱼的身子往前推,如果没有这武器,以无咎本身的魔法元素,恐怕真的做不到。
千里时不时的一下击退效果就更明显了,很快,比目鱼已经彻底无望返回海里了。修罗甚至都想试验一下就这样放着不管boss是不是会自己挂掉。
他觉得这才像是回到从前,15级的boss,那是分分钟摁着打的,只要不是手残到一定程度,想不过都难。然而到了dft,这显然是种奢侈。
打boss从来不会安生,血降到三分之一时,比目鱼的鱼翅扑棱扑棱几下,空中一阵呼啸由远及近,竟是一群海鸥不知从哪里飞出来。呼叫援兵也算是bost里的动物看着都特无害特和谐,可少有是单纯给你观赏的。千里向着半空张弓一招齐射,无咎则冲上几步一跃而起,跃空斩施展到一半,强行取消而接上了八连斩,在空中噼噼啪啪将那群海鸥一通乱揍。待海鸥飞到跟前,千里也直接以长弓使出击退,就这一片混乱之中,两人也是习惯性地对所有攻击以走位跳躲等能避则避,最先被海鸥追着打的,则是修罗。
是的,临时能反应过来放个冰墙对他都是极限了,剩下的就是抱头鼠窜。这些海鸥显然没有仇恨归属,人人有份永不落空,就修罗那移动速度,人家追不上都不容易。很快,修罗就“哎呀”一声,中招。
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