1.84 灵宠玩法(1/2)
田灼在纠结的团子的宠物列表中选中了巨熊。宠物和人物一样,都有面板属性,也都可以由玩家选择加点。但宠物和人物的属性加点在部分细节上还是有些不同的。
灵宠的属性只有物理攻击力、法术攻击力、攻速、闪避、体魄、生命、灵气、速度、护甲、负重和体力,明显比人物的属性少了很多种类。灵宠没有武力的设定,只有物理攻击力。所有施法类技能都融合成了法术一种,只有法术攻击力。灵宠的法术攻击力类似于人物的法力,人物和宠物的体魄属性同样对其有抵抗作用。另外,灵宠是没有幸运度这个特殊属性的。
灵宠的加点选项跟人物自然也有一些区别。
跟人物相同的是耐力、敏捷和体质。耐力影响负重和速度。敏捷影响速度、攻速和闪避。体质影响体魄、生命和灵气。
跟人物基本相同的是力量。灵宠的力量影响物理攻击力(人物力量影响武力)和负重。
另外,还有三项宠物特有的属性。
野性:增加物理攻击力和自主攻击的几率。(自主攻击:每次行动后有几率对敌方随机单位追加一次物理普通攻击。)
兽性:增加物理攻击力和进入狂暴状态的几率。(狂暴状态:回合开始阶段,牺牲50的当前生命值和100的闪避,临时提高50的物理攻击力,进行物理攻击时有10的几率造成双倍伤害,该状态持续到当回合结束。)
灵性:增加法术攻击力和协同攻击的几率。(协同攻击:在角色攻击目标后,该角色的灵宠有几率立刻对同目标进行一次额外的法术攻击。)
纠结的团子的巨熊天赋等级为绿色,有一个天赋技能——强壮。
强壮:增加灵宠10的体质属性。
灵宠的天赋等级和装备相同,分为金色、银色、橙色、紫色、蓝色、绿色和灰色7个等级。与之对应的灵宠,分别拥有6、5、4、3、2、1、0个天赋技能。当然,灵宠的技能也不一定是固定的。玩家可以对灵宠使用还灵果,每个还灵果可以将随机的一个天赋技能格转化为普通技能格。拥有了普通技能格之后,玩家就可以对灵宠使用宠物技能书了。除了使用还灵果之外,玩家还可以对灵宠使用开智丹。开智丹有几率直接增加灵宠的普通技能格,但每只灵宠通过服用开智丹增加的普通技能格最多不超过5个。而且,宠物现有的普通技能格越多,再次服用开智丹的成功率就越低。
如果灵宠有空白的普通技能格,玩家对灵宠使用宠物技能书时,灵宠学习该技能的成功率为100。如果灵宠的普通技能格已经学满,再学习新的宠物技能时,会有一定几率失败,且学习成功后会随机遗忘一个已经掌握的普通技能。
也就是说,像纠结的团子的巨熊这样的绿色天赋的灵宠,极限情况可以拥有6个技能。
“我去,白板。”于宽的吐槽从旁边传来。这家伙不知道什么时候已经吃晚饭了。
田灼侧头一看,顿时笑出了声。原来于宽也已经给门庭若市搞了一头巨熊,但那头巨熊却没有天赋技能。
“既然叫天赋技能,怎么会没有?还是不是一个种族的了?”于宽抱怨道。
“估计这就叫个体差异吧。”田灼笑道。
两人又刷了一个小时的灵宠任务,不论好坏,总算是让五个号各自都有了一只灵宠。通过感化获得灵宠后,两人才感受到了感化收服的好处。
感化收服来的灵宠全是幼年体。幼年体的灵宠可以有三次宠物历练的机会。每次宠物历练,都有几率让灵宠领悟一种尚未掌握的天赋技能。做满三次历练,幼年体灵宠将会自动进化为成年体。当然,如果你获得的幼年体灵宠一开始就是满天赋技能的,你也可以手动点击进化为成年体。
强行收服来的灵宠就比较随机了,有的是成年体,有的是幼年体。而且强行收服来的幼年体灵宠也不一定有满三次的历练机会,也许只有一次或两次。
了解到这个情况之后,于宽气的直接把门庭若市身上那头没有技能的巨熊给放生了。搞笑的是,于宽接下来的运气一直不好,又刷了两个小时的灵宠任务,才终于搞到了一头有天赋技能“尖刺”的刺狼。
尖刺:当灵宠受到近身攻击,尖刺对攻击者造成宠物等级*2的伤害。
“好垃圾啊。才反60点血,够干什么啊?我没有任何加血的属性和装备,现在都有一千七的血了。要靠这技能把人反死,得反到什么时候?完全就没有威慑力嘛!”于宽抱怨道。他现在的心情很烦闷,弄了好几个小时才得到一只有天赋技能的灵宠,结果它的天赋技能还是废物技能。
“这算什么,你没注意到只有近身攻击才会被反伤吗?我觉得这才是最限制这个技能的地方。”田灼无情地分析道,“目前来看,空城祭这个游戏里宠物的种类会直接暴露它的天赋技能。刚才我们的四个号都刷到了巨熊这种灵宠,这四头巨熊的天赋技能都是强壮。这绝对不是偶然。所以,当别人看到你的灵宠是刺狼,也就知道它很可能会尖刺这个技能了。在这种情况下,对方还会用近战单位来攻击它吗?”
“好吧,看来我只能用还灵果洗掉尖刺这个技能了。”于宽有点灰心地说。
“你也别急着洗技能。我们先看看情况。如果很快就开40级的话,这种30级开放的灵宠肯定就当不成主力宠了。过渡阶段的宠物带尖刺这种技能也不算太废,
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