1.41 主线任务(1/2)
鉴定1号吃下了荔枝茄子,本来就快满了的经验条一下子就超了。田灼点击了升级。一道白光从鉴定1号身上冲天而起,鉴定1号升到了5级。
从4级升到5级,跟之前升到1、2、3、4级时有很大区别。首先,界面正中弹出了“恭喜您达到5级”的提示。随后,又是一连串5级开放的新功能介绍。每提升五级,标志着角色的实力又提高了一个层次。感觉自己有了更多的依仗,免不了想要去探索更多未知的世界。因此,每隔五级,都会解锁新的线索地图。
线索地图是从角色5级才有的新概念。除了有“新手村”作用的溪谷县之外,游戏中存在非常多的常规野外地图。例如:围绕在溪谷县周围的四张郊外地图。这类地图的名称大多和其他主要地图关联。例如:溪谷县东郊。线索地图则是沿着角色探索世界的主线逐渐开放的核心地图。线索地图可能是城市地图,也可能是野外地图。但这些地图都是以自己为主。每次解锁新的线索地图,还可能会有附庸的常规野外地图伴随出现。这次解锁的新地图名叫“峡谷县”,同时还附带了几张围绕着峡谷县的常规野外地图。
除了新地图,角色达到5级,还开放了好友功能。田灼在好友中的搜索栏里输入了于宽的角色名“门庭若市”。搜索引擎的模糊范围还真不小,只要是带这四个字的,不管是不是连着,也不管顺序对不对,都能给搜索出来。于宽的名字很规矩,没有添加什么乱七八糟的符号,田灼一眼就认了出来。
田灼这边申请将对方加为好友,于宽那边却没有反映。
“喂,干嘛呢?赶紧同意好友申请啊。”田灼催促道。
“额,没注意。什么时候能添加好友的?”于宽一边答应,一边点开了闪烁的好友标签。
“5级就可以了。你都看啥了?”田灼有点无奈。
“是吗?好像是弹出了几条提示,不过我都连点过去了。”于宽理所当然地答道。
连点。这真是一个让田灼无力反驳的理由。就连田灼自己,在游戏中遇到n们冗长的对话时,都有连点的习惯。对于游戏中的设定和逻辑规则,田灼当然愿意研究透彻。但n们无聊的对话,田灼很少会细看。
成功将门庭若市添加为好友,鉴定1号的好友栏里立刻多出了一张名片。5级角色的好友栏十分有限,仅仅有五个位置。不过,田灼相信,随着等级的提升,好友栏的位置一定会增多的。
关闭好友栏,田灼点开了正在闪烁的任务标签。在可接任务栏中,多出了一条主线任务。
任务名称:家族的使者。
任务简介:“鉴定1号”走在街上,突然被一陌生人从身后叫住。“鉴定1号”问那人所为何事,那人只说请随他去见他家主人。
点击跟随,鉴定1号开始自动寻路。在鉴定1号前面还真的有一个n在像模像样地带路。田灼觉得这点设计得不太好。这个n是领完任务之后才突然出现的。但根据任务描述,应该是先有一个n跑过来跟鉴定1号说话,然后再弹出任务介绍。但换位思考一下,又觉得那样不太容易实现。如果让n自动跑过来找玩家的角色,那什么时候领取任务就不再由玩家自己掌控了。
那样的话,就和一些脑残游戏里的“操作教程”类似了。一个接一个的系统提示,只能点击规定的位置,否则游戏画面就停在那里不动。玩家没有一点自己的选择,最要命的是持续时间超长。这可是游戏中的大忌!
宁可在游戏设定的合理程度上做出让步,也绝对不能剥夺玩家在游戏中的自由!宁可让玩家在游戏中感到困惑,也绝对能不强制玩家接受游戏教程的指导!这是一个合格游戏最最基本要做到的。
如果玩家不能凭自己的意愿操控角色,反而被迫要让系统操控着点来点去,那这是玩游戏还是被游戏玩?主动摸索,自愿选择,这是才是玩家们获得优质游戏体验的基本保障。
看到屏幕里鉴定1号一路来到了溪谷县唯一的镖局——拔剑镖局,屏幕外的田灼已经对这一次的任务有了一个大概的猜测。护送类任务在回合制游戏里非常常见。一看到镖局,老玩家们一下子就会联想到运镖之类的任务。护送一波人或货物,到达一个指定的坐标。中途可能会有不自量力的n妄图抢劫,最后免不了要被玩家们一一收拾掉。这样的路数太过老套,让人一眼就看透了全过程。
镖局内,一个身着长袍的老者站在最显眼处,头上顶着大大的叹号。老者的脸上不仅有着年华带来的沧桑,还有着岁月磨砺的坚毅。一眼望去,便让人觉得这不是一个平凡的老人。
点击长袍老者,立刻弹出了任务对话。
老者:“你本是我韩家旁支的后代。这次找你,是想考验你的才能和资质。如果你被确认为可塑之才,将有机会到本家效力。”
鉴定1号:“你又是谁?我凭什么相信你说的话?”
老者:“老夫是韩家在溪谷县的负责人。这拔剑镖局就是我们韩家在溪谷县的分部之一。镖局中的人都可以证明老夫的身份。”
鉴定1号:“你只是证明了你的身份。你又如何证明我的身份和你说的一样?”
老者拿出一物:“这种玉佩只有我韩家之人才能拥有。你且拿去看看。如果老夫没有猜错的话,你应该也有一块相同的玉佩。”
鉴定1号拿出自己的玉佩与老者的玉佩对比,发现二者果然一
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