上架前的感言以及一些后续情节的想法(1/1)
嗯,大家好,我是胸口碎大石,不知不觉,这本书也已经30万字了,又到这个快要煽情的上架时刻了。
因为在这之前,我已经煽情好多次了,所以这里,不再煽情,只说本书。
目前为止,这本书已经有2065贵宾票,这是大家给我的肯定,石头的心里非常感激。在此,我想我除了把这本书写好以外,想不出更好的理由来回报大家。
实际上,后期的情节在我脑海里面已经形成了。
如果要自己定义一下的话,我想说的是,很yy,非常yy,合理的yy,而且是大部分人都意想不到的yy。
这里要说几个重点。
很多网游书里面,都会大致上,或多或少的出现这样几个情节。
1.美女游戏工作室。
2.打游戏赚了几亿,几百亿,甚至……几千亿,一跃成为最有钱的人。
3.推到各式各样的美女。
4.现实仇杀。
……
这样的例子举不胜举,我觉得,这已经算是一个套路。
每个网游小说的作者都必须面对和经历的套路。
如何求新,求变,求突破,是我一直以来都考虑的事情。
首先我要说的是,之所以写工作室,是因为这是一个大的方针,倘若不这么写,就落伍了,不符合潮流,因此,这本书里,也出现了‘天之痕’工作室。但相比较而言,工作室里并不全是女人。
因为我觉得,这样比较符合现实。
再说,男人和男人之间,也可以有很多有趣的事情发生,当然了,这本书里不会出现主角的女人被其他人推倒,这样的郁闷情节。
所以大家可以放心,主角一定会推倒美女,且推倒的并不是一个女人。
但如何合理的推倒,且不影响第一女主的感情,这就比较费心思了,因此我在这里也是愁得满脑袋生烟,都是自己抽出来的,我想,即使小说写不下去了,总有天我会成仙的。
第二,财富。
状态提示: 上架前的感言以及一些后续情节的想法
本章阅读结束,请阅读下一章
本章阅读结束,请阅读下一章