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第556章 后发制人要这要用(1/1)

使劲晃了晃脑海,剑侠客感觉到终于头脑清醒不少了,而反观山贼李彪黑化成的骷髅怪这边也是终于的中了剑侠客的“反间之计”技能。

当然剑侠客能无限的使用“反间之计”技能是因为剑侠客在大雁塔当中就已经在其中试探得知了“反间”技能的使用方法。

所在剑侠客才会在这个时候无限的使用“反间之计”技能一点都不带停歇的,毕竟这个世界可不是跟《梦幻西游》游戏当中的世界完全相等的。

不可能是真正的回合制游戏,必须你打一下我打一下才算一回合,而在这个世界当中的攻击大多是那种你来我往只见潜意识的回合制,并不会像《梦幻西游》游戏当中的那么的模式化。

可以说在这个世界当中剑侠客只要是可以连招不断一直攻击敌人而且不带喘息,体力都非常充沛的话,那么剑侠客可以说能一直连击下去,当然这种事情剑侠客还是没有看到,大多数和敌人交手的时候都会攻击一下甚至几下后就停下来等待对手的攻击。

因为对于这件事情剑侠客其实在东海湾的时候就已经试探过了,可以说这是一个在常人的严重一个非常严重的误区。

经过剑侠客的经验来说的话,如果不是一击必杀的话,那么如果攻击久了,东海湾的妖怪不管是低等的大海龟或者是海毛虫虽然是能一直的攻击下来去。

但是如果真的这样持续不断攻击的话,对身体来说只能是造成更大的负担,而且攻击的时间越多,那么自然妖怪都能其中抓到剑侠客的机会狠狠的来上一次回击,甚至是在长时间跟着东海湾的妖怪进行缠斗的时候有几次几乎是被东海湾的大海龟或者海毛虫群殴,造成双拳难敌四手的局面。

造成双拳难敌四手的局面还不算什么,不过要是一直在这个时候不懂得后退的话,那么就很容易快速被这些妖怪给打的血量降低的非常快又因为一直攻击根本没有时间回血所以才会让剑侠客造成经常出入阴曹地府的局面。

当然这也是为什么剑侠客能够跟阴曹地府当中的骨精灵装逼的真正原因,毕竟所有的装逼都是建立在现实之下,虚幻之上的存在。

所以只要是有打斗经验的都会攻击上几下紧接着抽身退回来一边思考一边准备着下一次去攻击。

而这些经验在剑侠客来说的话都是一些血淋林的经验,都是剑侠客出入过阴曹地府当中不知道多少次之后才得出来的结论。

建立在这个基础之上,剑侠客自然是能够很好的把控好机会看看到底是怎么攻击,到底怎么攻击才能够让剑侠客的每次攻击造成最大的伤害。


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