第四百三十六章 何谓最强?(1/2)
很快,一部分已经失败了的玩家,在论坛大吐苦水,论调基本一致。
一开始玩家都在吐槽第二轮联赛的机制,大乱斗的模式根本体现不出个人的强大与否,反而是一些“奸猾之辈”,进入之后立刻与周围的玩家结盟,无论这个同盟是否能走到最后,至少能暂且苟活而不被围攻。
因为最后的胜利者只有三人,所以同盟的数量上限一般也是三人。
这样一来,就能保证前期的平稳发育,进入中后期乱战阶段,有盟友总比孤身一人生存下去的几率大一些。
这种玩法一出现,立刻就引起大部分参赛玩家的不满。
说好的个人赛呢?
怎么进去之后,还要找个临时队友?而且队友随时都可能反水!
“麻蛋!老子一进去,就有个棒子拉我组同盟,结果一说话,发现我是华国人,直接喊来几个壮汉把我给轮了!大爷的!”
“我更惨好么?!我进去之后,邻居热情好客的很,拉我入盟,我本想着以和为贵,但是等我们快把对手都解决掉的时候,两个盟友趁我上一波损失惨重,直接把我基地给拆了!ctm,还不如一开始就灭了我呢!被人背后捅刀子反水,真特量难受!”
“难受啊!”
诸如此般的讨论无处不在,很快就有人发现了端倪。
“咱们好像被针对了啊...”
这里的咱们,显然指的是国服的玩家。
还别说,随着越来越多失败的玩家出面,真相很快浮出水面。
“我去!!还真是被针对了,国外的论坛好像有人带头发起了围剿令,就是只针对华服玩家的帖子,好像是米服那边最先发起的!鬼子和棒子都已经响应,欧服那边分成了两派,有响应的也有不以为然的,其他服务器也有响应的。”
“哪呢?我看看去?”
“真的假的?之前官方不是不让翻墙逛外服的论坛了吗?又可以了?”
“我国外的朋友发来的录像,最开始好像是因为超玩俱乐部diss御天下,本来只找御天下的玩家的麻烦,但很快有人说无法区分玩家公会,建议直接灭掉所有黄皮肤,结果棒子和鬼子自然不答应啊,就跳出来支持的同时,也加入了他们的联盟...咱们好像又被孤立了。”
这个“又”很精髓...
不知道什么原因,只要是牵扯到国际问题,无论是现实还是游戏,华国一直被西方国家所孤立,而棒子和鬼子更是如此,他们一直对过于强大的邻居感到忧虑,如果不想屈服,他们只能寻找外部力量来干涉地区的力量平衡,这也是他们每逢关键时刻,都会第一时间跟上米国步子的原因。
所以华国的处境一直很微妙,游戏中更是如此。
“你们说,以前天命科技不肯开放数据互通,是不是早就想到这一点...”
众人细思极恐。
“还真特么有可能!这对咱们国服玩家太不利了啊!虽然非洲朋友很支持咱们,但他们人少实力也不够啊兄弟,再看看围攻咱们的,咱们的邻居加上西方列强,强敌环绕啊!”
众人对此议论纷纷,有人甚至建议官方更换规则,要么像第一阶段,个人赛中大家1v1,分出个胜负强弱,要么就强制规定,大乱斗内无法结盟。
现行模式下,国人太难受了!
这一日,以失败告终的国服玩家不计其数,但却有更多的人...获胜了。
“啊?你们这么倒霉吗?我们刚才打的好爽,一进去六个国人,组了两队先把剩下的十几个人全部淘汰,我们两队打了个友谊赛,美滋滋。”
“对啊,我觉得还是咱们的人多啊,这模式太爽了,组队虐鬼佬,让他们前阵子那么跳,看到米服标志,直接围攻没商量。”
额...
得,建议不用提了,要说玩家基数,华服的人数那是碾压其他任何单一服务器的,哪怕他们加在一起,也不过稍稍多于国服,除非他们拉上印服,在人数上才能拉开差距...
所以说,比赛能否获胜,还是要看运气...
运气好,找到了队友,一切好说,很可能就是以多打少的碾压局,运气不好,出生在敌人窝里,那就是一波gg。
修改规则的建议还没来得及提给官方,就被玩家自行否定了。
但还是有人质疑,如今的大乱斗,更像是一个注重策略而非个人实力的游戏,只要搞好“外交”,实力勉强过得去就能跟着队伍,以人多打人少,蒙混过关,这样的人即便晋级,就有资格角逐最强召唤师么?
最强召唤师比的应该是实力,而非是靠投机取巧和一点点运气!
支持这种观点的玩家不在少数,特别一些自认实力不错却因被围攻而失败的玩家,更是不满。
本以为官方也会装聋作哑,没想到天命官方很快给出了解释,解释很短,但却很有“力量”。
“最强召唤师比的不单单是个人实力,还有智慧、勇气,但对召唤师而言,评价他是否最强的标准只有一个:是否能够活下去!活到最后的那一个,才是最强!”
官方给出的解释很快传遍论坛,有人不解,有人恍然。
“最强召唤师比的是生存能力?不会吧...这算个鸟的最强?难道苟到最后,一场战斗都不参加,也算最强?扯淡吧!”
“我觉得很有道理啊,如果不看过程,只看结果,确实是活到最后的才能算最强,至于那些已经被灭掉的,无论是运气还是策略的原因,死了就是死了,说
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