终幕 苏醒的文明(一如既往,两章合一)(2/3)
,跟着新褐星一起在有序空间中转动,不过今天飞船已经进入新褐星内部,就悬停在原点城附近。此时的原点城郊外,已经和城市刚刚建成时截然不同了。
原本荒芜的旷野,现已被绿色覆盖,来自古褐星的植被,在经过本土化改造之后,正在新的环境中茁壮生长。几个月的时间里,这些耐旱植物铺满了城市郊外的每一块土地,吞吐着水分和新鲜的空气,而从几艘生态飞船中培育的古褐星物种里精心选取的部分生物,小到细小的虫子甚至微生物,大到两三米长的大型食肉猛兽,都被放入这片新环境之中,于是,草丛中,灌木里,四处可见勃勃的生机。
这还只是开始而已,从悬停的三艘流亡飞船上,数以万计的大型飞行傀儡正不断忙碌的出入着,它们当然不是在无聊的乱飞,每一个飞行傀儡都是满负载的,或者是成吨的泥土,或者是大片的植被,或者是高耸的巨树。这些都是来自于已经停止运行的虚拟世界里,泥土里饱含着来自故乡生态环境的微生物,而植物更是古褐星的特产,用不了多久,这些植物和泥土,就会被运送到气候环境合适的地区去,只需要照看几年,故乡的生态环境就得以复苏了。
自然环境如此,居住环境更是如此。
如今的原点城,规模已经达到将近三百平方公里,如果算上农田,甚至超过了四百,比帕瓦帝加最大的城市还要大几倍,然而在褐星文明的概念里,这是只能容纳一万人口的小型城市而已。
当然,褐星文明的小型城市,根本不是帕瓦帝加传统意义上那种十几平方公里的小城,它容纳人口的计算方式,不是按照可以居住多少人计算,而是按照可以提供多少工作岗位来计算,由于大多重复性的体力劳动都由机械傀儡完成,褐星人主要负责操控和思考,因此他们概念里的小型城市,最多容纳一到两万人口,而占地面积上千平方公里的大型城市,也不过容纳十到二十万人口就已经是极限了,再多就会出现工作岗位不足的问题,对于亟待复兴的文明来说,这是最可耻的浪费。
原点城正是这样的‘小’城市,市郊的一半是广阔的农业区,摆脱了飞船的桎梏,广阔的大地可以为褐星人提供真正的农作物,被束缚怕了的褐星人们,早早就开辟出了大块大块的种植和养殖区域,恐怕很长一段时间里,美食都会成为褐星人社会最重视的东西之一。
另一半则划分给了重工业区,如今百废待兴,有太多的设备需要生产,生产工厂建设再多也觉得不够,如果不是城市规划限制,恐怕工厂的数量还要多几倍。
城市内部则主要是轻工业区,加工,制造,装配,同样是大量的工业建筑,规模却要小不少。不过规模虽小,工厂种类却多的惊人,单是服装一项,就涵盖了从纺织到染色再到裁剪和加工一套十多种生产工厂,整体算下来,数百上千不同种类的轻工业设施遍布全城,充分体现了城市建设初始迫切的需求。
最内侧则是商业设施和市政设施,新褐星文明延续了流亡时代初期的习惯,实行的是基础物资配给制和货币购买制并行的制度,因此各类商业设施还是很重要的,虽然现阶段商业设施都是由市政机构控制,但可以想象在不久的将来,文明复苏社会趋于稳定之后,必将迎来新的局面。
随着舰长们登陆新褐星,城市建设已经区域完善,各种工业和农业设施早已建造完毕,其中一部分已经开始运转了,但绝大部分生产设施还处于空置状态。负责生产的金属傀儡都已经就位,就等着控制人员就位,便可以投入生产了。
于是,十天以后,第一批工作人员就位了。
一万人用了两天时间,终于全部从沉睡中醒来,醒来之后又用去了整整三天,才从舰长们的讲述和飞船主脑的影像记录里,初步了解了当前的局势。这些乘客至少是第三代舰上人家了,从一出生,就生活在逃亡的旅途中,早就见惯了各种各样的危机,恢复记忆之后,心理承受能力远超过正常世界的智慧生物,前后只用去了五天的时间,就已经接受了现实。不是普通的接受,而是重新恢复了对文明重建的热忱,迫不及待的想要开始投入重建工作中去,用自己的双手,复兴褐星文明过去的辉煌。
但舰长们显然并不打算急着让他们现在就开始工作,虽然文明重建很紧迫,但也不急在这几天。于是之后的五天时间里,舰长们带着一万人的大部队,飞遍了新褐星的每一个角落,就像殷勤的长辈在向离乡多年的孩子们介绍故乡的新变化。
飞遍的可不是新褐星,而是整个新褐星星系,没错,大部队还乘坐着穿梭机,进入有序空间中游览了一圈。
这时的新褐星星系,已经拥有了六颗行星,除去最内环的一颗大型沙漠行星,以及最外环沉睡着其余流亡飞船的冰封行星之外,还有三颗行星和新褐星结伴在恒星轨道上旋转,三颗里只有一颗属于宜居行星,显然是为了将来向外拓展准备的,而另外两颗,都是寒冷干燥的荒芜星球,但矿产极为丰富,不用想也知道,它们就是将来新褐星的主要资源中心了。
五天里一直在休整,一直在旅行,直到第五天,也就是一万乘客开始苏醒的第十天。
在褐星文明的习惯里,每十天是一个计算周期,即便在流亡途中,这个习惯也没有改变,依然保持着工作九天休息一天
第2页完,继续看下一页