第880章 我们就是主流的美术风格(2/2)
格并不是因为做不了,而是设计者结合游戏特点,做出了最适合自己游戏的美术风格而已。其实单单从美术风格把控的难度上来说,卡通风格是更难的,毕竟写实风格往真实了做就行了,而卡通风格则要加入很多的艺术设计进去。
当然,并不是说这两种风格孰优孰劣,只是对于《塞尔达传说》这个有点像是童话故事的游戏而言,这种动画风格是最适合的美术风格。
甚至对于很多玩家来说,《塞尔达传说》的美术风格也是一个最关键的加分项,也是它区别于其他游戏的最显著特点。
可能平行世界中的很多玩家还根本无法理解这种美术风格到底好在哪,但没关系。
等游戏出来之后,他们就会明白了。
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