第765章 哭泣的钱包君(三更)(1/2)
这突如其来的一堆满分评测,让ga有些措手不及。
尤其是乔什威尔逊,5号到7号的这两天时间内全都是完全懵逼的状态。
什么情况
发生了什么
全满分
这还是第一次,乔什威尔逊生出了一种“这个世界不真实”的错觉。
7号末世求生就要开始试玩了,但是乔什威尔逊的心思却已经完全不在自己的游戏上。
作为一个资深设计师,对于“全满分”这个评价,他觉得既熟悉又陌生。
之所以说熟悉,是说他很清楚“全满分”就意味着这游戏是一款所有人都公认的神作,将会成为游戏史上里程碑式的作品,在同期作品中将会是人挡杀人、佛挡杀佛,横扫一切的存在。
这意味着这款游戏不仅在各个已知领域都做到了极致,还在精神境界上有所升华,把游戏的艺术性表现得淋漓尽致。
之所以说陌生,是因为乔什威尔逊很难想象,这到底是一款什么样的游戏
在历史上,也确实有一些满分神作,但那些作品都已经比较久远了,在游戏行业飞速发展的今天,再回过头去看过去的那些所谓的“神作”,多多少少都有其缺点。它们只是在那个特定的历史阶段,对游戏发展做出了突破性的贡献,所以才拿到了“神作”的称号。
乔什威尔逊也曾有过很多经典之作,但以他现在的眼光来看,自己最好的作品毫无疑问是末世求生。
毕竟,乔什威尔逊的设计理念和水平也是在不断进步的,后续作品肯定比之前的作品要好。
就连去年拿到年度游戏的黑暗之魂,也很难说它就是完美无缺的,各大游戏媒体给到的评分基本上都是9分左右,也就是说黑暗之魂把一种全新的游戏类型做到了极致,但它仍旧不是一款能够满足所有人喜好的游戏。
还是有一部分玩家根本不接受也不喜欢黑暗之魂的玩法。
但是美国末日则不同,这款游戏面向的是所有玩家,不论是年轻人、中年人还是老年人,不论是男性玩家还是女性玩家,都能在这款游戏中获得乐趣,在通关后都会获得同样的感动。
所以它才能被这么多的游戏评测媒体给到齐刷刷的满分评价。
乔什威尔逊不由得扪心自问,末世求生能拿到满分评价吗
他很希望答案是“能”,但他也非常清楚,这种可能性几乎为0,他的预期目标是拿到ign在内的权威游戏媒体85分以上的评价就不错了,如果超过9分,那就值得开香槟大肆庆祝一番了。
毕竟超过了9分,就有资格去角逐年度游戏了。
但是在今年,在好游戏井喷的这个档口,85分实在不是一个什么值得吹嘘的评分了。
前有9分的神秘海域,后有10分的美国末日,最气的是,这两款游戏还都是同一个人研发的。
虽然乔什威尔逊酸过神秘海域的剧情部分,但他也不得不承认,神秘海域的画面和玩法都是顶尖之作,他或许能在剧情上略胜神秘海域一筹,但在总分上能和神秘海域持平就已经要烧高香了。
结果,美国末日一出来,就连乔什威尔逊最为自信的剧情部分,恐怕也要被爆成渣渣了
评分一出,乔什威尔逊对美国末日的评价全部反转,显然,同为丧尸题材,美国末日必然是在各个领域都有所革新,绝不是像他之前想象的那样,用老套的手法讲述老套的剧情。
乔什威尔逊很想试玩一下美国末日,看看它到底好在哪里,但也只有等到15号游戏发售的那一天了。
等待游戏发售的一周,对于所有期待着美国末日的玩家们都是一种煎熬。
满分评价一出,买不买美国末日似乎已经不再是一个问题了,唯一的问题是,钱包君真的撑不住了
神秘海域的三部合集售价是3688,而美国末日的定价和神秘海域一致,1880。
很多人的钱包君刚刚在之前就已经被神秘海域掏空了,这次面对着同时上线的三款游戏,真的是欲哭无泪。
很多玩家已经纠结到窒息了。
“可恶啊,这怎么选啊神秘海域三部dc连发,据说每一部都可以当成一个独立游戏来玩,再想想不同的风景和不同的地图,好想去不同的地方旅游啊可偏偏美国末日拿到了这么多的满分,被评为必玩神作这特么怎么选”
“选什么选,都买了呗,两个一起玩不是美滋滋手动滑稽”
“太贵了啊两个加一起五千块钱了,也没有打折活动啊”
“贵觉得贵那不是游戏的问题,是你自己的问题啊2333”
“我决定买美国末日了,神秘海域的玩法已经体验过了,我现在想看看满分神作到底是什么样的。”
“我决定买神秘海域,太沉重的故事不适合我。”
“等等,大家已经默认排除掉末世求生了吗这游戏也是15号发售啊”
“呃,有10分的美国末日在这里,还需要考虑吗”
“说的也是”
末世求生也已经开启了试玩,虽然游戏媒体的评测结果还没出来,但从玩家试玩的反馈来看,这游戏算是一部不错的作品,但距离“满分神作”还有不小的距离。
连玩家们都这么觉得,那专业的游戏评测人员肯定能找出更多问题。
玩家们依旧不知道美国末日到底是个什么样的故事,但没关系,“满分神作”这四个字已经是玩家们非买不可的理由了。
可能是听到了玩家们钱包君的哀嚎,陈陌表示,将
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